TCP 和 UDP 在socket编程中的区别

如题所述

TCP 要 先连接,相当路建好了,双方可以同时进行通讯,保证数据按顺序到达对方(数据包之间是不会有分割的)。一般自己会定义通讯包协议来处理粘包。
UDP:不需要路,直接向对方发送,有可能一方不在也没有问题(相当于广播),对方收到的数据是否完整没保证,收到的数据顺序也没有保证。
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TCP 和 UDP 在socket编程中的区别
UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Serv...

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别
实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢...

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别
UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Serv...

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();4、开启监听,用函数listen();5、接收客户端上来的连接,用函数accept();6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();7、关闭网络连接;8、关闭监听;TCP编程的客户端一般步骤...

简述基于TCP和UDP的Socket编程的异同
基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于UDP采用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).流式套接字的设计是针对面向连接的网络应用,在数据传输之前需要预先建立连接,在数据传输过程中需要维持连接,在数据传输结束后需要释放连接。由于采用校验和、确认与超时等差错控制手段,因此流式套接字可以...

TCP和UDP有什么区别?
1、TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。2、TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。3、当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。UDP不需要握手,直接发送数据包。4、TCP通信不会丢失数据,UDP通信会丢失数据包。5、在通信...

UDP 和 TCP 的 socket 分别一般用在什么地方
1.UDP是面向分组的,分组间有明确的边界;TCP是面向流字符的,数据流间无边界。UDP发送一个分组,接收方或者接收完全失败,如果成功整个分组都会接收到。对于TCP,发送一串数字(1,2,3,4,5),接收时有可能变成两次(1,2)和(2,4,5),或者变成任意接收方式,协议栈只保证接收顺序正确。2....

UDP 和 TCP 的 socket 分别一般用在什么地方
UDP 的使用范围很窄,而且编程比 TCP 难多了:你真的很在乎延迟,不能忍受重传,那么就用UDP,例如 NTP 协议。重传NTP消息纯属添乱。你真的不在乎可靠性,丢一些包也不需要重传,那么就可以用 UDP。例子我想不出来。有人说音频或视频流可以用UDP,不过据我看来各大视频网站都用HTTP协议,而HTTP是...

TCP和UDP网络通讯的区别及实现方式是什么?
UDP协议要求少\\x0d\\x0a不管是基于TCP还是基于UDP的网络通讯编程,都要区分服务器端和客户端,下面以TCP为例,实现客户端和服务器端通讯的实现步骤:\\x0d\\x0aTCP服务器端的编写步骤:\\x0d\\x0a1. 首先,你需要创建一个用于通讯的套接口,一般使用socket调用来实现。这等于你有了一个用于通讯的...

TCP打洞和UDP打洞的区别
但是TCP和UDP在打洞上却有点不同。这是因为伯克利socket(标准socket规范)的API造成的: UDP的socket允许多个socket绑定到同一个本地端口,而TCP的socket则不允许。 这是这样一个意思:A B要连接到S,肯定首先A B双方都会在本地创建一个socket, 去连接S上的socket。创建一个socket必然会绑...

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