信长之野望12PK版中的诸多问题,请求达人解惑

1,募兵的问题,中期以后,城池多了,自动募兵总是百姓暴动,有什么好方法解决么?
2,设立军团时,让我选择钱粮,应该给多少合适?我设立给军团,给我送兵的路上,因为没有粮食自己消失了。。。10多W的兵就没了,有什么好方法避免这样的错误么?难道军团和大名所控制的城市不能共享钱粮么?
3,攻占下来的城池,电脑所偏向的技术不同,它们造的那些学社我深感无用,难道只能自己手动都拆了,再自己建造么?设立军团时,虽然有选项给点上‘重视技术’,但是没有选项能选择重视什么技术啊?军团会自己随便发展技术么?
4,战斗的时候,更改队伍作战方针只能捉个队伍去点击么?有没有方便快捷的方法更容易控制出征的队伍?游戏窗口右侧的战斗菜单中只能选择队伍的战法和目标啊?
5,达人们都是怎么控制自己后方城池的?用不用刻意去建造‘筑城’多募些兵,或者给武将提升些属性?
6,这个游戏在战争中,最注重的是什么?是武将,还是技术。
7,武将的适应高低,武将的技能,武将的属性哪个重要?武将的适应是不是只用作开发技术?对适应的兵种没有属性加成吧?
8,受玩家重视的武将,应该是技能还是他的属性?例如我玩的岛津,技术是铁炮,但是会铁炮技能的武将还是太少了啊?
9,最后,我想知道一下各兵种之间的利弊!有没相克之说!
谢谢你看到这里,我是一个新接触的玩家,望达人发挥助人为乐的人道主义精神,帮我解答一下,呵呵,好人一生平安~
求详细~求认真~求达人!

楼主提了9个问题,我大致归结为四类:募兵、军团、作战、武将

1、募兵(问题1、5):
先回答募兵的问题。后方城池其实不用建很多兵舍,腾出地方来发展商业或者农业。委任电脑自动募兵不是无限制的,电脑大概募兵使民忠降到70多就会停止募兵,因此不可能出现一揆(农民起义)。楼主说的百姓暴动应该是邻国煽动的结果,可以在经常被煽动的城里多建几个忍之里,或者协定当地的忍者众(注意是当地的才有效)。如果邻国有上杉谦信或武田信玄这样的BT统帅牛人我干脆就手动募兵。

关于筑城,我的意见是在经济允许的情况下能筑城就多筑城,因为支城不仅可以多募一点兵,而且可以通过谱代来提高武将能力(一般谱代统帅在80以上的支城兵力才会随着主城募兵而增加)

2、军团(问题2、3):
从问题上看,楼主已经打到中期了(初期也不用委任兵团)。个人认为本代信长的军团功能不完善,如果不是城池太多(20城以上)我一般不委任军团。委任军团的时候把1/3的粮食留给电脑,自己留2/3,而且军团一般不与敌方势力接壤,因此不用委任它攻击,只需要向前线输送兵力和物资就行了。军团和大名控制的城市是不能共享钱粮的,但是如果不需要军团去打仗的话,选择重视金钱和重视军粮一般是不会出现军团断粮的情况的。至于重视技术,我从来没见过军团自己研究出什么技术,所以不选也罢。攻下来敌方的城池,如果他造的学社楼主不需要的话当然只能拆掉;不过如果楼主也需要这方面的技术可以留着,毕竟造满那么多学社也需要不少钱^^

3、作战(问题4、6、9):
我感觉在战斗上最重要的是计略,其次是技术,再次是统帅。为什么把计略排在第一是因为有个智力超高的武将不仅可以防计略战法,还可能通过混乱使对方动弹不得(对敌方智力最低的放成功率极高),即使技术稍逊也不至于被动挨打。因此人才是第一要务啊~当然科技是第一生产力,有了牛科技即使一般人也能带兵打打弱势力了。

至于兵种相克,在12pk中已经不明显,但是铁炮部队对足轻还是完克的(前提是在近身之前把对方打残了,不然足轻近战还是挺不错的),其余个兵种之间互相有防御的技能(如当代甲胄防骑马战法、南蛮技术锁链甲防铁炮战法等)

更改作战队伍方针不用逐个队伍去点啊,你可以在出征时配武将和战法的那个窗口下方选择好方针然后再出征,一劳永逸。如果临阵需要改战法也可以把所有要改的部队框起来一起改战法。

4、武将(问题7、8)
武将适性主要反映在研究技术上,对于战斗没太大作用。不过铁炮适性D的武将放三段击也可能被信长或者岛津义弘这样的铁炮达人挡掉,当然足轻适性S的猴子虽然武勇很低,不过经常暴击,估计也跟适性有关。

武将技能应该算是比较重要的一个方面。拥有火牛计(真田、黑田等)、吊瓶击(信长、光秀等)的武将都是不可多得的。特别是拥有治疗的2人(竹中和家康),我认为得其一可得天下。

武将能力方面,个人认为统帅和智略是最重要的两项。统帅高的交战时部队损失很小(对方损失大),计略高的放混乱、内讧等成功率高,持续时间久。因此一般把统帅高的部队顶在前面,让智略高的部队在后面放混乱、鼓舞等,攻城还是野战都很实用的。

顺带提一下,楼主说岛津家铁炮牛人少,实际上当时日本铁炮牛人真的不多,岛津家算集中了不少牛人的了。离岛津家近的铁炮牛人还有九州岛北部的龙造寺家,他们家的大名还有锅岛直茂铁炮都不错(锅岛还是全武将中适性最全面的一个)。一色家也有一个铁炮牛人,身上还有一本一等级的铁炮书。东部铃木家、织田家也是铁炮世家,楼主要是都集齐了离统一也不远了。按照楼主现在的规模最好发展一下足轻技术,让足轻挡在前面拆城墙,铁炮在后面轰兵,一般的大名很快就能征服了。

先说这么多,希望能帮到你!
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第1个回答  2010-08-16
1.募兵的问题,电脑自动募兵是不管城市的民忠度,只会一直征下去,
(民忠过低就会发生百姓暴动)
我一直是将前线城市(距离敌城不远的城市)作为征兵城市~
全造兵舍,再找个统御高的武将征兵~注意民忠度...
(其实中后期,我基本上靠敌人的伤兵)
2.军团设立还不够完善~其实设立军团,个人觉得剥夺了玩家很多乐趣...
3.军团技术发展是随机的,个人觉得是根据对战方的科技选择的(个人观点)
4.说的很对,可以和光荣公司商量下加个快捷键什么的(玩笑下,喵)..
5.我是筑分城提高武将属性的~至于兵源,根本不是问题...(抓伤兵~)
6.技术~科技是第一生产力...南蛮技术,很牛掰的...
7.这个适应性吧~各人观点不同...武将技能也很那个~比如火牛...
8.看你玩什么科技吧~...铁炮系是比较牛,初期比较囧~
中后期,牛~... 个人还是喜欢弓箭系,狙击那个高啊,非死即伤...
三矢训~喵....
9.记住玩家才是最牛掰的~在绝对的力量下一切阴谋诡计都将无所遁形~..
其实有的南蛮科技补充,各兵种相差不是很明显,
这版本就是技术至上,非说那个兵种厉害,估计我得挨人批了...
我比较喜欢弓箭系,便宜、配上英国的南蛮科技,很牛的...
后期再骑上马,防御、攻击、再次提高,关键是三矢训的狙击率
那叫一个高啊,非死即伤~
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