帮我用c++编一个简单的刺激程序,感激不尽!

下面有一个关于注意实验程序,文中说是c++编制vc编译,我想对这样的程序编制有个直观的了解,恳请一位朋友帮我编制一下,并用那种屏幕录像软件录下连源码发给我,感谢万分,操作麻烦慢一点,我知道这麻烦。最近在学c++,因为我以后需要用c++编制许多类似的刺激程序,很是困惑,那么厚一本的教程每一章我都要弄懂?我没那么多精力,我要做的就是这类很简单的刺激程序,哪些什么类啊之类的和这没关系把?那样的程序明显要绘图吧,c++书里并没有啊,要学vc++?

帮我用c++编一个刺激程序,感激不尽!

单次试验流程下,
先在屏幕中间出现一个红色方块,它是一个注视点,呈现100ms后这个方块就会消失,而在中间出现一个指向左边或右边的红色箭头。被试要注意箭头所指的方向,它可能预测了之后数字可能会出现的位置,他预测可靠的比例为80%。。箭头200ms后就消失,然后白屏1Ooms,在它所指的方向将出现数字1、2、3、4、6、7、8、9中的一个。被试的任务是按键判断数字是否比“5”大,如果出现的数字小于5,就按“O”键;如果大于5,就按“K”键。

这样的流程重复20次。我要能得到被试的反应时间,即数字呈现到按键反应之间的时间。
我一定要到源码才给分哦

我的扣扣是五五九六五一七零,请发到扣扣邮箱。先谢谢了。

呵呵一楼的朋友,相信我吧,这积分我无所谓好像还有很多,只有做好了我一定给的

代码已经发到邮箱了,收到后给分哈!!

nullai@163.com
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-05-20
这个不是很难把分先给我,我帮你,
第2个回答  2010-05-20
看``天上有灰机~~
第3个回答  2010-05-20
你都11级了,应该知道分有何用?
你所谓的刺激程序很麻烦,越特殊的效果就要求越深入的技术代码,不要以为一些很平凡的贴图隐图就认为一两句简单代码就可以实现,往往都要通过复杂运用gdi,怎么可能不用绘图?录写这程序说不定要个把小时,但是弄几百个积分却能随手而来,你说是不?愿意有偿的才联系 看ID

求c++大神,我要输出一个简单图案,求大神给出程序,感激不尽!图如下
int main(){ for(int i=1;i<=4;i++)cout<<string(4-i,' ')<<string(2*i-1,'*')<<endl;for(int i=5;i<=7;i++)cout<<string(i-4,' ')<<string(15-2*i,'*')<<endl;return 0;}

...建立的,可以读取文件内容的小程序。感激不尽!
ofstream out("..填写要存放读取的文件内容的文件路径");\/\/将读取的内容输入到某个指定的文件中 \/\/最后使用自定义的in时就当cin来用. out就当cout来用就可以了.in.close(); \/\/关闭读入对象 out.close(); \/\/关闭读出对象

...代码和取卡号码代码,感激不尽。希望可以给我一个完整的代码_百度知 ...
include <cstdlib> include <iostream> using namespace std;\/\/---账户类--- class Account { public:Account( float=0 );~Account();void creatAccount();\/\/---创建账户--- void addBalance( float );void setBalance( float );float getBalance();void setNumber( int );int getNumber()...

C++程序编辑 求1,1,2,3,5,8,13求前20项和,感激不尽
}printf("\\nthe sum is %d\\n",sum);return 0;}运行结果如下,也可以自己跑一下程序,就看到结果了,最后输出前20项的和。应该符合你的要求。

...谁能帮帮我!!!急啊!谁能救救我 啊!感激不尽!!
while(1){ 取系统时间 if( 满足你的时间要求 )执行文件保存 }

谁能我给我一步步解释一下这个程序的子函数,感激不尽!
printf("Enter a number: ");要用户输入一个数,提示 scanf("%s", c);输入字符到C printf("The number is %d.", get_integer(c));调用函数 system("pause");return 0;} int get_integer(char * c){ int a = 0, i = 0, n = 0;char s[20];for (; *c!=0; c++){ if (...

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...值的程序,请把错误和为什么错写出来,感激不尽
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