向大家求助 我的3dmax8.0版本怎么用不起目标点光源 一点这个就死机。
这个是我电脑的配置 清华同方
上市时间 2007年,8月
处理器 Intel Pentium Dual-Core(Yonah) T2130(1.86G)
处理器类型 奔腾双核(Yonah)
处理器主频 1860MHz
CPU内部缓存 L2 1M
主板芯片组 Intel 945PM+ICH7M
系统总线 533
移动平台 非迅驰平台
存储设备
内存容量 1GB
内存类型 DDR2
最大支持内存 2个内存插槽,最大容量支持4GB
硬盘类型 SATA硬盘
硬盘参数 5400转
硬盘容量 120GB
光驱类型 内置,Combo
显示屏
屏幕尺寸 14英寸
显示屏类型 WXGA
显示屏描述 宽屏,16:10比例,镜面屏
分辨率1280×800
音频视频
显卡类型 独立,nVidia Geforce Go7300
显存容量 64M
显卡性能 PCI-E X16接口标准,支持TurboCache技术使用256M显示内存
音频系统 内置音效芯片
扬声器 内置扬声器,2个立体声喇叭+1个高功率低音炮
通 讯
MODEM 56K
无线通讯 802.11b/g无线网卡
网卡 内置10-100-1000M网卡
输入输出
USB 3个,USB2.0
扩展槽 1个Express Card
读卡器 内置,xD,SD,MS,MS Pro,MMC
其它接口 1个IEEE1394a,VGA接口,S-VIDEO接口,RJ11,RJ45,声音输入,声音输出孔,直流电源插孔,安全锁孔
特色设备
结构特征
重量 约2.4Kg
规格 334×242×33mm
电能规格
电池类型 6芯智能锂离子电池
工作时间 约3.5小时
电源适配器 65W 100V-240V电源适配器
3D MAX为什么我一点灯光里的目标点光源就卡死了?
有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。1 你使用了3DMAX中文版 2 如果是使用的3DMAX英文版,那么你的安装路径中有使用中文。你看看你是属于什么情况。如果是第一个情况, 那么可以改成英文版。如果是第2种情况,重新安装一次,把路径都改成英文就可以了,这是标本兼治的方法。几乎所有的3DMAX从...
我的英文2011版本3dmax光度学怎么没有目标点光源
从3DMAX2009版开始,包括后面的所有版本,都没有目标点光源这个选项了。光源被整合成了自由光源和目标光源。每个光源下可以修改光源的具体类型,例如你说的目标点光源,你要先选择目标光源,然后在这个光源的修改面板下调整为点模式,这样就成了目标点光源了。
软件3Dmax8中文。。为什么在3D场景中点一下光度学里的目标点光源。3D...
删除D:\\3dsMax8\\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。DlComponentList是使用光度学灯的记录。新建【DlComponentList】的目的是不让其生成这个记录文件 还有就是你的3DMAX8根目录不能是中文名
为什么我一点“目标点光源”max就死机?
据说3DMAX的中文版有一些缺陷 ,不管哪个版本都是一样,这个问题到现在都没有完全的解决办法(治标不治本的方法到是有一些),因此很多人都用英文版。 不知道你是不是用的中文版,如果是,那就只有不用光度学灯光里的那些光,要么就和其他人一样改英文版。
3Dmax怎么添加光源
1、首先打开电脑里的3Dmax软件,创建一个场景。2、然后我们选中右边快捷操作栏里的目标点光源选项。3、在场景中创建灯光,创建3个(实例复制)目标点光源灯光。4、选中场景中的一盏灯光,在灯光修改器中,找到分布,下的WEB灯光,给添加上。5、我们在界面右侧设置CD灯光强度里调节合适数值即可。6、如图...
为什么在3D里面只要一打光度学灯光就卡死
有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。你使用了3DMAX中文版; 如果是使用的3DMAX英文版,那么你的安装路径中有使用中文。制作的时候卡死,你电脑配置是否能运行的起来当前版本,也就是建模或者做别的都卡,那没办法,换电脑配置或者装MAX低一点的版本。倘若做别的不卡,就打灯光卡,是你安装路径有...
3dmax建模怎么加灯光
1. 使用“灯光”工具栏:在3ds Max的工具栏中,可以找到一个名为“灯光”的工具栏。点击打开该工具栏后,可以选择不同类型的灯光,例如点光源、聚光灯、矩形灯光等。选择合适的灯光类型后,点击场景中需要添加灯光的位置,即可添加灯光。2. 使用“创建”菜单:打开3ds Max界面上的“创建”菜单,在其中...
3dmax如何调灯光
1. 创建光源:在3dmax中,首先需要创建光源。常用的光源包括点光源、方向光和平面光等。根据场景需求选择合适的光源类型,并创建光源对象。2. 调整光源属性:创建光源后,需要调整其属性来模拟真实的光照效果。主要的属性包括光源的颜色、亮度、位置以及是否投射阴影等。可以根据需要,设置光源属性以影响场景...
3dmax点光源问题
第1:第1个卷轴栏的里面要掌握的 Traget Point (目标点光源)的打发,怎么打出来,大家要知道,打好之后,还要注意(目标点光源)的位置。shadows(阴影)影子类型用VR的阴影 注意Exciude…(排除),它的作用是用于排除室内物体模型灯光的照射。第2:第2个卷轴栏的里面要掌握的 Distribution(类型)要改为...
3dmax如何加灯光
一、明确灯光类型 在3ds Max中,有多种灯光类型可供选择,包括点光源、平行光源、聚光灯等。不同类型的灯光适用于不同的场景和效果需求。根据场景需求选择合适的灯光类型是关键的第一步。二、添加灯光 选择灯光类型后,可以通过以下步骤添加灯光:1. 打开场景,在菜单栏中选择“创建”选项卡。2. 在...