伯奥克H.265视频编码的优势有哪些呢?

如题所述

作为新一代视频编码标准,HEVC(H.265)仍然属于 "预测加变换"的混合编码框架。然而,相对于H.264, H.265 在很多方面有了革命性的变化。

灵活的编码结构

在H.265中,将宏块的大小从H.264的16X16护展到了64X64,以便于对高分辨率视频格式的压缩。同时,采用了更加灵活的编码结构来提高编码效率,包括编码单元、预测单元何变换单元。

灵活的块结构—RQT

RQT(Residual Quad-tree Transform)是一种自适应的变换技术,这种思想是对H.264/AVC中ABT(Adaptive Block-size Transform)技术的延伸和扩展。对于帧间编码来说,它允许变换块的大小根据运动补偿块的大小进行自适应的调整;对于帧内编码来说,它允许变换块的大小根据帧内预测残差的特性进行自适应地调整。

大块的变换相对于小块的变换,一方面能够提供更好的能量集中效果,并能在量化后保存更多的图像细节,但是另一方面在量化后却会带来更多的振铃效应。 因此,根据当前块信号的特性,自适应地选择变换块大小。

采样点自适应偏移

SAO(Sample Adaptive Offset)在编解码环路内,位于Deblock 之后,通过对重建图像的分类,对每一类图像像素值加减一个偏移, 达到减少失真的目的,从而提高压缩率、减少码流。采用SAO后,平均可以减少2%~6%的码流,而编码器和解码器的性能消耗仅增加了约2%。

自适应环路滤波

ALF(Adaptive Loop Filter)在编解码环路内,位于Deblock和SAO之后,用于恢复重建图像以达到重建图像与原始图像之间的均方差(MSE)最小。ALF 的系数是在帧级计算和传输的,可以整帧应用ALF,也可以对于基于块或基于量化树(Quadtree)的部分区域进行ALF,如果是基于部分区域的ALF,还必须传递指示区域信息的附加信息。

并行化设计

当前芯片架构已经从单核性能逐渐往多核并行方向发展,因此为了适应并行化程度非常高的芯片实现,HEVC/H265引入了很多并行运算的优化思路,克服了H.264的缺陷。

H.265高清视频编码器是伯奥克自主研发的用于高清视频信号(720P/1080P等)编码及网络传输的硬件设备,采用最新高效H.265高清数字视频压缩技术,具备稳定可靠、高清晰度、低码率、低延时等特点。输入高清HDMI信号,进行编码处理,经过DSP芯片压缩处理,输出标准的TS网络流,该产品的推出填补了业内空白,直接取代了传统的采集卡或软件编码的方式,采用硬编码方式,系统更加稳定,图像效果更加完美,广泛用于各种需要对高清视频信号及高分辨率高帧率进行采集并基于IP 网络传送的场合,强大的扩展性更可轻易应对不同的行业及需求,可作为视频直播编码器。采用工业控制精密设计,体积小,方便安装,功率小于5W,更节能,更稳定。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-12-13
1、灵活的编码结构 2、灵活的块结构 3、采样点自适应偏移 4、自适应环路滤波 5、并行化设计
第2个回答  2019-12-13
它这个优势有很多,你可以学会很多编码编程教程啥的,然后你可以自己设计的东西。
第3个回答  2019-12-13
采集数据量低,速度比较快,有利于数据传输时间短
第4个回答  2019-12-13
视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。 由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。 而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。如果是转换到手机上的格式,考虑到手机处理器和显示屏的性能,一般帧率都很低,所以一般选择15fps是不会感觉到有多少延迟的 视频编码音频编码,简单讲就是指你转换后的影片格式,像一般说的什么mp4、3gp、avi等等,音频呢就是MP3、aac、wav,一般和视频集成在一起的音频就是aac编码 下面是一些相关知识所谓视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。要分清楚媒体文件和编码的区别: 文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器; 文件当中的视频和音频的压缩算法才是具体的编码。 也就是说一个.avi文件,当中的视频可能是编码a,也可能是编码b,音频可能是编码5,也可能是编码6,具体的用那种编码的解码器,则由播放器按照avi文件格式读取信息去调用了。 音频码率和视频码率和视频帧率是差不多的意思,它的单位是kbps,每秒的kb数,我们知道kb数越大,包含的信息量就越多,传达的东西也多,也就是说,音频码率视频码率越大影片的质量越高。高清版的影片这两项都大,但是随着这两项的增加,影片本身的大小也随之增大,这就是为什么一些高清的影片动辄就是上G的容量 如果只是手机观看的话,建议采用默认设置想提高影片质量,那么提高以上提到的相应参数就可以。

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