第1个回答 2010-05-27
普通通关有噩梦,噩梦通关有地狱。
噩梦很噩梦,地狱很地狱,后面的装备加得属性很高,只要力量和敏捷够穿得起,蓝不成问题,也加很多红。而且死灵法本来就不怎么太需要蓝,况且后面用的都是大紫。如果不想被秒就多点体力,后面场景的小BOSS都是一个技能空血的。。。。。。至于装备,我最看重的是法杖,一般都是攒钱买好法杖,加几点技能的那种,超级好用,还有副手。
我玩过3死灵法师,都是骨系+石魔,感觉还蛮好用。前期很窝囊,因为留点,所以一般都是1牙+粘土硬抗,痛苦。。。18级入门,有骨矛以后就比较好打了,前面留的点也就有用处了,主要是白骨系所有魔法之间都有相互伤害夹层,所以要好好计算一下哪些点哪些不点。我是骨系1牙、1暴、1盾、1墙、1牢、20骨矛、20白骨之魂。然后召唤系1土、1血、1铁、20火、8——10魔支配。而诅咒系基本就是一点点过。至于毒系,非常好用也非常难用的系统,有过一点研究,但不成熟,所以没有练毒。
这样点基本是属于纯粹伤害输出流的技能点法,主要就是石魔抗,然后我再后面输出。20级的骨矛伤害还是很客观的,普通的小怪轻松解决,BOSS也不是很累;噩梦的小怪也不困难,相当于普通的“蓝人”,BOSS相对困难,正常情况下,噩梦的时候打暗黑和巴尔应该已经50多级了吧!用满级的白骨魂打起来非常爽!~至于地狱。。。只能磨了,跟没出骨矛之前有点像,只不过要防止被秒,也不会磨得那么辛苦。
召唤系,骷髅太脆了,普通的暗黑斗可以一下一片,我通噩梦以后回去打普通的暗黑,它的粉电还是可以秒我满级火魔的啊!所以用骷髅大军压死BOSS的做法还是不太可取,而且又的时候也限制了你尸体的数量,没那么多骷髅给你照。当然,最后一个技能师超级变态的。
第2个回答 2010-05-22
嗯 先是你的补充问题
要想选择噩梦模式就必须在普通模式中打到prat5的boss巴尔 地狱的就是倒打噩梦的巴尔了
嗯 第二个 加点
看LZ不太熟暗黑 建议练骨招类的 召唤骷髅满 支配骷髅满 尸爆满 石魔满 衰老1点 召唤反抗1点 其他的随意加 主要靠骷髅在前面抗 自己衰老怪就好 有尸体就尸爆 不用太多操作
第三
不加蓝是因为暗黑里面蓝很便宜 而且后期装备好了回蓝也快,加蓝也多 建议力量到拿起装备就好 其余的点体力 地狱小怪猛 生存第一
最后
骨招其实考验走位 因为骷髅主动攻击怪 阵形不好自己容易死 可以用回城调阵形
第3个回答 2010-05-23
LZ你果然是新手啊 那个选项是通关后才有的 普通后噩梦 后地狱 每个相差很大的 还有你说的那些人物是别人的存档 别人通关后的选项 加点吗 力量敏捷够装备就行了 剩余的全加体力 蓝一个也不要加没什么用的 慢慢熬吧 后期的装备加的蓝够你用的了 或是去下个带BT装备的存档 双开交易 就OK了 技能的去网上查查就行了 纯手打 拒绝复制 BS复制
第4个回答 2010-05-18
召唤系主打,召骷髅和骷髅支配加满,石魔选土魔或铁魔重点培养,诅咒全一点过,骨系推荐骨矛骨魂,蓝加不加都可,主要是后期有很多装备会加蓝和回蓝,至于属性,力敏加到能穿合适的装备即可,其他随意。
至于有难度选项,两种可能,一是自带修改器,二是有高级人物存档,正常情况下,打通一个难度才能启动下一个难度,不这样直接进高难度只有一个结果,被小怪无限瞬秒。