Keyshot怎么制作简单的动画

如题所述

动画制作系统非常简单的移动组件来制作简单的动画。这些动画组件主要适用于设计师和工程师。

步骤分析:

1、模型导入:找到需要制作动画的3d模型作品,进行模型导入,即将模型导入keysot渲染器。

2、材质选择:根据个人设计作品的需求选择不同材质(这是设计作品渲染的前提)。这里只是教程,就不做详细的材质选择了。


3、动画制作:选择动画制作按钮,按照自己的要求设置不同的参数。有相机动画和模型动画两个部分。

4、动画预览保存:根据个人需求对于参数设置好之后,进行多次的修改和矫正,实现动画的制作。

5、后期制作,如有个人语音字幕或其他的需求要运用到会声会影软件的运用。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-05

一、打开KeyShot,点Render(渲染)

二、选Turntable(转盘)选项卡,把Turntable rendering(转盘渲染)勾上

三、设置Begin angle(起始角度)和End angle(结束角度)
四、设置Number of frames(帧数)
五、Rotate around environment center 围绕环境中心旋转(可不选,区别看下面动画)

起始位置(我把盒子放在画面的一边,这样可以看清楚区别)

没有设置围绕环境中心旋转

设置了围绕环境中心旋转
六、点Render开始渲染
七、渲染完后就生成了n张图(n为之前设置的帧数)
八、这时,就可以用第三方软件(Ulead Gif Animator等等)来制作动画了

第2个回答  2015-01-27
教程正文:

一、打开KeyShot,点Render(渲染)
二、选Turntable(转盘)选项卡,把Turntable rendering(转盘渲染)勾上
三、设置Begin angle(起始角度)和End angle(结束角度)

四、设置Number of
frames(帧数)

五、Rotate around environment center 围绕环境中心旋转(可不选,区别看下面动画)
六、点Render开始渲染

七、渲染完后就生成了n张图(n为之前设置的帧数)

八、这时,就可以用第三方软件(Ulead Gif
Animator等等)来制作动画了
参考http://www.narkii.com/college/college_130909.shtml
第3个回答  2020-12-27

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