一、打开KeyShot,点Render(渲染)
二、选Turntable(转盘)选项卡,把Turntable rendering(转盘渲染)勾上
三、设置Begin angle(起始角度)和End angle(结束角度)
四、设置Number of frames(帧数)
五、Rotate around environment center 围绕环境中心旋转(可不选,区别看下面动画)
起始位置(我把盒子放在画面的一边,这样可以看清楚区别)
没有设置围绕环境中心旋转
设置了围绕环境中心旋转
六、点Render开始渲染
七、渲染完后就生成了n张图(n为之前设置的帧数)
八、这时,就可以用第三方软件(Ulead Gif Animator等等)来制作动画了