3Dmax中的vray渲染器,我开了全局照明但渲染窗口是黑色的没反应,关了全局照明就可以渲染出图

如题所述

场景里没有打灯光吧,在场景里没有打灯光的时候,是使用默认照明的,所以场景会亮,而开启全局照明,默认灯光就会关闭,所以窗口是黑色的。
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vr渲染器为什么渲染出来是黑色的?怎么解决?
1、点击vr渲染面板公用的第一个选项,将尺寸选择为320*240 2、接着点击V-Ray,打开全局,将开关默认灯光关掉!再将图像采样的抗锯齿过滤器关掉 3、将全局光环境打开,后面的1.0不用设置!颜色贴图的线性倍增改为指数 4、点击间接照明,打开间接照明,把开前面的勾打上,再把二次反弹的BF算法改成最...

vray渲染出来是全黑的vray渲染出来是黑的
1、vary灯光开没开,如果没开,按照下面步骤设置一下:帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、2、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali3、环境:打开4、选择钳制输出5、然后打开间接照明;二次反弹的全局照明改为灯光缓存6、发光图:中;半球细分:50;插值采样:30...

3Dmax 9中为什么打Vary灯光没有变化,还是一片黑?
如果打了灯光 渲染出来是黑的。1 首先你确认你有没有用vray相机。如果有用。vray相机有曝光控制。比3d默认相机。需要更高的灯光值,场景才会亮。 2你看一下F10渲染面板里面的全局面板里面是否把灯光选项的勾去掉了。这样的话将不会渲染任何灯光。 再看一下你渲染面板 简介照明有没有打开!

3d max为什么我四个视图都正常显示 透视图效果良好 但是我点击渲染 渲 ...
有几个可能:1 摄像机被某些对象挡住了。比如模型是单面显示,但摄像机看到的对象是其法线反面,即“黑色”面。2 在场景人工添加灯光后,要打开GI(全局照明)。3 添加的灯光必须照射到场景里的对象上,否则即使开启GI渲染也是黑色一片,但透视图看起来没有黑色。4 添加的灯光强度值和尺寸大小不...

3D渲染出来有黑色的一块是什么问题?
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,...

3dmax渲染加灯光渲染后全黑?
你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

为什么3d渲染出来是黑色?
1. 若3dmax渲染设置中的抗锯齿过滤器选择不当,可能导致渲染出的图像呈现黑色。请检查是否选择了“图版匹配\/MAX R2”,如果是,请更改为“自适应DMC”、“自适应细分”或“Bucket”类型。2. 在3dmax的V-Ray全局开关中,如果灯光设置没有正确处理,可能会导致渲染时出现黑色区域。请确保“灯光”和“...

Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,是怎么回事?
1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。。4、在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(sky...

为什么3DMAX一渲染物体就变成黑色?
3DMAX一渲染物体就变成黑色的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下:1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面。2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件。3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项。4、点击渲染设置选项,在弹出的对话框...

3D Max渲染出来全是黑的,怎么办
原因:1、没有打开GI 2、渲染参数设置过高 3、电脑配置过低 解决办法如下:1、首先,单击渲染菜单栏下的渲染设置。2、然后,在时间和输出中,如果要制作动画或游戏特效,则应选择活动时间段。3、接着,渲染区域选择视图,或者可以根据需要选择要渲染的自定义区域。根据实际需要选择输出大小。4、然后,...

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