C++中的 结构体定义
typedef struct PVS_VEIN_DATA{
CHAR veinData[(3072)]; /* Vein data */
} PVS_VEIN_DATA;
PVS_VEIN_DATA veinDataList[2]; //结构体数组,用于存储掌静脉数据
memset(veinDataList, 0, sizeof(veinDataList)); //赋值
C#中这样写 行吗
public class PVS_VEIN_DATA
{
public string[] veinData;// [(3072)];
public PVS_VEIN_DATA()
{ veinData = new string[3072]; }
}
PVS_VEIN_DATA[] veinDataList = new PVS_VEIN_DATA[2];
//赋值
PVS_VEIN_DATA p2 = new PVS_VEIN_DATA();
for (int j = 0; j < p2.veinData.Length; j++)
{ p2.veinData[j] = "0"; }
for (int i = 0; i < veinDataList.Length; i++)
{ veinDataList[i] = p2; }
然后用这个数组 行吗
调用方法后报 尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其他内存已损坏
有问题。
首先,从你的问题描述来看,你要使用c++的导出类,一般项目原则是避免使用c++导出类,因为问题很多,既然你要用,这个先不谈。如果你在c#中导入了其他类,你就不能再去定义该类了,因为你要使用别人描述的类,为什么自己又定义一遍?如果你真的导入了类别,再次定义编译器会报错的,因为不论c++还是c#都是强类型的,要求编译时刻必须知道类型的确切描述。你说编译通过都可以执行了,说明你并没有导入该类,而且用的是你的自定类,虽然你也起了名字叫做xxx。
其次,你的c++结构定义里该结构唯一成员是个char*类型,而你的c#定义里却是个string*类型,这是两个不同的东西,你这里已经变了。
再次,你c#里的类定义类成员是个字符串数组指针,构造函数里你分配了空间,且不说你没有写析构释放空间,你使用的时候又这样子
PVS_VEIN_DATA[] veinDataList = new PVS_VEIN_DATA[2];
也就是字符串数组的数组,接下来你似乎要初始化为0,如果这样,你只需要在构造函数里多写一句
zeromem(veinData, 3072);
最后,分析你的循环代码,如果你要显式赋初值,应该这样写
for (int i = 0; i < veinDataList.Length; i++)那我如何 写 才能和 C++中的类 完全匹配
追答导入类后,直接用就行了,举例如下
PVS_VEIN_DATA d;不过似乎你们不光要导入类,还要导入变量,使用方法同理。
能帮我的这个类转换成C#类吗
typedef struct PVS_VEIN_DATA{
CHAR veinData[(3072)]; /* Vein data */
} PVS_VEIN_DATA;
PVS_VEIN_DATA veinDataList[2]; //
memset(veinDataList, 0, sizeof(veinDataList));
转换是什么意思啊?不是要”C#中调用C++
dll文件 struct“么?按照c#的导入方法导入就可以了,c++是这样导入dll变量:
extern struct PVS_VEIN_DATA _declspec(dllimport) veinDataList[];
c#中按照c#的语法就可以了。