coreldraw里面如何把图片的四周弄成不规则的图形。比如一个矩形,需要上面一条线变成波浪曲线,怎么改?

如题所述

1、画矩形—转曲—F10选节点—转换直线为曲线—拉动节点到你需要的位置,拉到节点两边的箭头指示,调整弧度。重复动作。如图。

2、导入目标图片

3、效果—图框精确裁剪—放置在容器中

4、调整目标图像至你满意为止,完成制图! 

(注:我截图的下半部分是个矩形,不是贝塞尔曲线)

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-05

先做一个矩形,然后转曲,再用F10造型工具,把矩形的4个角的节点都选中,接下来你点我截图给你的图中,第4个黑色的键,这样4个角都能够自由点选,并且自由拖拽改变形状。

最后,你再把图片置入进去。

第2个回答  2017-08-10
大概你是想用左边的4个点内像素投到右边的4个点形成矩形图像把。图像的几何变换一边都是用原图像和一个3×3的变换矩形相乘来得到的,像你这种应该是属于投影变换,即用四个对应的点坐标来解3×3变换矩阵中的变换系数,然后用原图像所有的点来乘以这个变换系数得到其在这种投影关系下新的坐标。
能否详细描述下你指的不理想?我猜测的话可能会碰到以下几种情况:
1.投影后出现空洞,由于原图的投影结果不可能覆盖到所有的目标图像位置,所以必须采用反向投影解决。
2.投影出现锯齿,由于插值后取整数位置引起,采用双线性或更高的三次卷积插值会好点
3.颜色不正常,可能从RGB转到YUV后再进行投影变化可解决。
第3个回答  2012-01-05
先右键,打散,再用曲线工具(就是像一支钢笔形状的)打开以后选择曲线工具。
第4个回答  2012-01-05
先转曲,再到变形工具中选择拉链变形,就能拉出你想要的波浪效果
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