数控车床,里面包含着什么原理能做到下面的事情,车单头螺纹,要车三次,如何保证每一次的起点一样,车多头螺纹,比如说车6头螺纹,如何做到车一次就转60度的角作为新的起点,主轴在高速的正转着
多头螺纹的问题,有2种分头的方法。
1、加工第二条螺旋线之前,把螺纹下刀点沿Z方向移动一个螺距再加工。
2、加工第二条螺旋槽,不从零位开始起刀。
从180度的地方起刀,就可以加工双头螺纹。
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加工6头螺纹只能按照方法一吗?
追答如果螺距大,用方法一反而不适合,特别是用顶尖的时候,方法一往往不太适用。
方法二是万能的,只要数控系统支持就行。
实际工作中,方法一用得多是因为:方法一简单、直观。
方法二只能做双头螺纹嘛,不能做三头四头的呢,
追答360/3=120
360/4=90
能除尽就可以,如果除不尽,关系不很大,因为可以精确到千分之一度,误差很小了。
晕,电脑和手机上显示不一样。
那编码器上有零位,也有其他的角度位吗?比如说30度,60度,90度,180度?
追答有一个零位就足够了,角度从0到360度都是相对于这个零位的。
追问老师,那请问,按照方法二,比如说车6头螺纹,第一次起刀零位,第二次起刀点是相对于零位转了60度,第三次是转了120度,是这样的吗?
追答是的。
FANUC系统是在螺纹指令中加一个Q,单位:千分之一度。
在电脑上看我的回答,手机上很多回答不显示。不知什么原因。
追问好的,谢谢