UG中求和中怎么选不了实体?请教具体方法

如题所述

首先确定是不是实体!如果是的话那就是过滤器选错了!你可以在过滤器里面找到实体!选择然后再去选中要求和的实体!如果还是选不中那就不是实体
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-05
你看一下你的过滤器里面是不是弄错了。过滤器类型一定要弄对,否则真的会选不到你想选的东西哦!呵呵
第2个回答  2022-10-31
看看图层是不是被取消打勾了。
第3个回答  2012-01-05
你确定你选中实体了?你那是实体不?
第4个回答  2012-01-05
你先确定你的是不是实体,

ug怎么合并多个体啊,我用求和选不到体。
你这可能是片体,所以合并不了,试试 插入---组合特征---缝合sew看看。如果有误差缝隙,可以调高点公差再缝合。

你好,我用UG6.0画水轮机,求交的时候为什么不能选择叶片实体
你求交的实体是接触的吗,需要有重合部分的实体才能求和,如果是面刚好接触也不能求和。你可以把求交的那里面的公差调个大值看看,如果是接触的应该能求和。

为什么我6.0的UG缝合后 不是实体 仍是 片体?
解决方法:通过视图放大,检查面的连接质量。

ug导入的体不能求和怎么解决
1、首先将工具体的面在偏移或者移动少许距离,偏移或移动的距离要大于软件公差,同时要保证加工密度,如果过大可以在操作成功后再减回相应数据。2、其次用线框显示所操作的对象,然后再用布尔运算(或裁减、分割)。如果失败,软件自动会将问题区域显示为红色,可将问题区域分割开来(即分割成两部分),再...

UG 如何使用求和命令
1. 启动UG主程序,点击开始-NX,运行主程序。2. 进入工作界面,新建保存不包含中文的文件夹。3. 求和命令用于合并实体。首先绘制一个圆柱体,通过“插入-设计特征-圆柱体”,输入直径和高度的数值,自动生成圆柱体。4. 通过输入X命令激活拉伸功能,利用拉伸命令将实体延伸,形成两个实体。5. 按下键盘...

ug7.5为什么求和选不到求差可选到
求和的话,必须两个东西有交集,这样才能求和,求差的话,只能选择一个实体,不能选择多个。如果我的回答没能帮助您,请继续追问。你的采纳是我前进的动力。记得好评和采纳。

UG6.0片体和和实体怎么求和啊
特定的情况下是可以求和的.软件本身无法求和,是因为求和的时候你无法选择到片体,二次开发可以解决这个问题,见附件动图(上传不了,百度真是越来越差了)

UG 不能 求交
1、说明你之前进行过求和操作,已经是实体。2、你把之前的求和操作前的打钩先取消。3、然后再用抽取体命令抽取需要的实体。4、再把之前求和操作前的打钩回复。5、然后进行求交命令

UG布尔求和疑问:求和后,选中求和,为什么图兴区只选中了其中一个...
在UG中对两特征进行布尔运算求和操作,无论把谁当成目标体,都可以;如你图所示,圆柱已与方块求和了;(如果你在用求和时,其只能选中一个零件,那说明你的两个零件中有一个不是实体;从你导航器中来看,如果此两零件没有求和,其绘图步骤中根本是不会出现求和步骤的)

用UG4.0做治具时,产品有很多烂面。求和求不了 而且很麻烦,有没有什么好...
分析-检查几何体(数据结构、面相交、一致性、片体边界)检测这几项,然后找到有问题的部分 然后文件-导出-修复几何体。。。这样试一下。。。能够修复一些。。。然后修复好的文件中再检查几何体,把不能自动修复的手动修复一下就可以了

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