Wii等体感游戏打网球的大概原理

我没碰过体感游戏,觉着很新奇,想有机会弄一个试试。不过很好奇,为什么wii能打网球?

第一点:网球场上要移动,手柄能感应到移动吗?如果能,那么球场的边缘大小已经定了,那么玩家要跑到底多远才能相当于游戏中的一端固定距离呢?这个距离可以设置么?

第二点,球飞过来了,怎么挥动算是能碰到球,怎么算是没碰到?感觉很高科技。

1.能感应到移动,只不过你移动时要有加速度,但是wii sport里你打网球时是不用走来走去的,人物自己就会根据球的路线来动,lz只要负责挥拍就行
2.这个问题,一是靠你挥拍的时机,二是挥拍时你的动作,就比如你会发现从下往上挥拍打中的概率会比直接横着打或从上往下底不少,哪怕你时机对
至于原理,我想应该是由于wii手柄里内置陀螺仪(与手机里的差不多)的关系,你挥拍时势必会产生不同方向的加速度,陀螺仪因此变化而把信号传给wii分析判断你是神马动作
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-21
第一 wii的网球打的时候不用你跑 你要做的只是挥拍(挥手柄)
第二 球飞过来打没打到是靠你挥拍的时机来判定的 你时机掌握对就打出去(如果球有一定距离,人物会自行跑过去击打不用你跑)

一切你试过后就知道了 其实也没什么
同类的体感设备还有kinect也不错
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