VRAY自发光材质怎么做

如题所述

1、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。

2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。

3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。

4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-22
自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。
1、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。
2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。
其实要图文结合才一目了然的,白杜烦就烦在发链接发图片要审核,一不小心被认定为广告链接,辛辛苦苦打的文件就洗白了!本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-01-10
调成VARY的渲染器, 打开材质编辑器, 选择一个材质球, 点 Stangard(标准材质), 选 VR-发光材质(VR灯光材质) 就行了,
第3个回答  2012-04-18
VRAY物理相机不认普通的自发光材质,可用VRAYMTL材质去掉高光和反射进行设置.
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