为什么我用VRAY渲染出来的图片总是很大锯齿呢?

如题所述

VR中有一个反锯齿(V-Ray::Image
sampler(Antialiasing))的选项,把反锯齿调一下就可以了,
灯光的细分也可以给高些,默认的是8
至于后一个问题,可能是材质被覆盖了
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