3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样。是为什么?

本人菜鸟选项设置的英文是什么,这个设置在什么地方啊?

调整一下max或vray伽马值吧~!max首选项里max输出为1.0 vray里颜色贴图里的伽马值为2.2 要不也可以max里要调整2.2的输出,这样你看到的东西才是你输出的东西,保持输出为2.2,场景应该是启用伽马校正了。 不懂在网上搜索一下vray线性工作 希望对你有所帮助 现在新标准都是2.2的

怎么还原3D MAX2010热键坐标!

    自定义(Customize)→→自定义用户界面(Customize User Interface)→→键盘(Keyboard)命令中设置
    在热键框中填自己想要的热键,如果不想要可以按下“移除”直接删除
    我是初学者,不是很懂,我有本不错的书,如果楼主想要的话,可以给我你的邮箱,我给你发
    如果恢复默认界面,在“自定义”→→“家在自定义UI方案”中选择“Defaultui.cui”后并点击“打开”按钮,这样你的3D Max就会恢复到默认界面 希望采纳哦!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-15
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3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样。是为什么?
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma\/LUT校正前面的勾选去掉。2、然后我们在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。3、除了以上方法外...

3dmax摄像机视图和渲染出来的图不一样怎么解决啊!
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3DMAX渲染出来的图跟保存的图不一样是怎么回事
3DMAX渲染的图跟保存的图不一致,这是因为在渲染的过程中的参数设置错误导致的,具体的修复方法如下:1、首先,打开3dsmax软件,进入3dsmax的操作界面:2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到场景文件:3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项:4、找到输出大小选项,在其内...

为什么3Dmax渲染出图保存的和渲染出来的不一样?
如果需要保持上图的勾,那么渲染后保存图片时,选择覆盖。

3dmax渲染到出图都好好的,一保存就变成这种啥也不是的图了为啥?
这和你渲染的时候设置伽码值有关,微软系统显示器一般是2.2。你要在自定义-首选项-gamma和lut里和渲染器设置里设置好,这样渲染出来保存下来的效果图才会和测试效果看到的一样。还有就是你不设置的话就在保存的面板上选择上的“gamma”里选择覆盖后保存下来的图片就不会变了。望采纳!!

3dmax渲出来的图保存后就模糊什么原因
3dmax保存图片不是原图的原因是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致渲染出来的光照效果和原图有所区别,看上去就会出现图片失真的情况。解决办法:打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma\/LUT校正前面的勾选去掉,在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。就可以...

3dmax室内效果图渲染出来亮度合适 保存成图片之后变暗了怎么回事_百度...
5、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色 此外,使用云渲染平台一键矫正偏暗或者偏亮的问题:点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【...】。点击选择需要进行矫正的图片。在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的...

3dmax窗口图与实际渲染不同
解决1:可能是法线问题,需要翻转法线。解决2:给你那个黑色的部分加入命令:壳 只要有厚度就不会出现黑色 解决3:附加Vray灯光材质再给个贴图,然他自行发光。

Gamma,为什么渲染看到的图和输出的图不一样
这也就是我们遇到的:渲染中图是正常的,但是实际保存出来的图不一样的原因之一。解决方法:当我们没有启动gamma校正的情况下,如果使用了VR的帧缓冲窗口渲染,那么要注意将sRGB按钮给取消掉,避免出现误导 启动了gamma校正的情况下,我们要注意一个输入gamma值和输出gamma值。这里演示的版本是2014以后的...

3DMAX渲染出来保存的图片为什么比3dmax的图片黑
点击工具,关闭gamma\/LUT校正,保存文件时要选择覆盖。或者更改输出伽马,在渲染面板的保存框内设置输出伽马(使用VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置)一般为2.2或1.0就行

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