在MFC中,如何将对话框的文字在文本框里显示出来?

如题所述

你好,不是太理解你的意思,我尝试去理解吧,你的对话框CDialog上面有个CEdit的文本框,你要显示出文字?可以用ClassWizard去建一个变量m_strEdit,赋值后使用UpdateData(FALSE)即可显示;或者使用CWnd *pWnd1=GetDlgItem(IDC_EDIT1);pWnd1->SetWindowText("");去显示。
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在MFC中,如何将对话框的文字在文本框里显示出来?
你好,不是太理解你的意思,我尝试去理解吧,你的对话框CDialog上面有个CEdit的文本框,你要显示出文字?可以用ClassWizard去建一个变量m_strEdit,赋值后使用UpdateData(FALSE)即可显示;或者使用CWnd *pWnd1=GetDlgItem(IDC_EDIT1);pWnd1->SetWindowText("");去显示。

MFC编程怎么实现将对话框在单文档框架中显示出来组成界面?如图
在MainFrame中,可以添加一个“显示”按钮的响应函数中;在这个函数中获取到Edit的文本信息后,可以设置给View;View中有个变量保存着这个文本信息;在View的OnDraw函数中,调用DrawText将这个文本可以绘制在任何你希望出现的视图位置

MFC如何实现在窗体中显示文本?如何创建一个文本显示区?
(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1))->SetWindowText(str);还是建议你用MFC.建议如果想学C++,就用VC++的MFC,别用VC++.net里面的窗体应用程序,网上关于这个的教程也不多,都是MFC的.mfc也确实好用.上面实现的功能就是文本框获取按钮的上面的文本,计算机程序就是需要这样的....

mfc一打开对话框就显示文本框内容
在CXXXDlg::InitialDialog()对话框的初始化函数中,读出文件中内容然后显示在文本框中即可。

VC里的MFC如何在对话框打开时默认可以在编辑框里输入?
楼上给出的都是通过代码的方式,其实还有另外一种方式,就是改变控件的order 进入资源界面 按组合键 CTRL+D 显示所有控件的键序,然后按你想设置的顺序点击即可,比如你第一次点击编辑框,那么对话框打开时 就默认焦点在编辑框上了。

MFC 文本框文字显示
在类向导中将IDC_STATIC_TEXT1与一个字符串成员变量m_strText关联起来(按住CTRL双击Static控件),然后在对话框类的构造函数中将m_strText = _T("");改为m_strText.LoadString(IDS_STRING1);即可 补充:如果要再改变内容的话则在按钮处理函数里,比如OnOK()中加上 m_strText = "另外一个字符串...

MFC窗口弹出的对话框,如何在任务栏中显示出来?
在对话框的初始化函数中OnInitDialog()加下面一行就OK:ModifyStyleEx(0,WS_EX_APPWINDOW);

MFC中静态文本框怎么显示文字
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetWindowText("wqsad");这个方法是肯定行的 除非你的工程中有相同ID的静态文本框~~~所以LZ最好先确认一下IDC_STATIC1是否冲突了~~

MFC显示对话框后,如何实现点击对话框的确定按钮让编辑框中的内容显示...
建立一个对话框成员变量(public: CString m_str),在确定按钮响应函数OnOK里面,将三个编辑框的绑定变量(CString类型)赋值给m_str:m_str = m_edit1+" "+m_edit2+" "+m_edit3;在对话框模态调用(DoModal)处,通过一个主框架的类成员CString接收变量:m_showStr = dlg.m_str;这样数据...

MFC做的登录界面上的输入的数据怎么在主界面显示出来
网络上应用程序,登录系统的用户名和密码是有一个数据库管理的,有记录,当然主程序就可以调用数据库的数据进行显示。你如果只是做练习,可以把写入的用户名和密码保存在一个文件里面,ini文件是mfc里面容易操作的。只需要在主界面去读取ini文件,就可以读到你的用户名和密码,显示出来就OK。

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