在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开

在钣金里怎么把它展开 建模和钣金怎么进行转换 请详细说一下 非常感谢

钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金。不能转换。
你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行。
如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了。
其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了。
我没翻译那个复选工具栏,翻译不准怕你找不到。追问

你是不是说 展开和缠绕命令 那个不能 拉伸我没试过 你是说钣金里的拉伸, 我本想传张图片上去了 但是我这个级别还不能 我需要放样用

追答

不能吗,我都是这么做的?不是直接展开缠绕曲面,需要先提取曲面轮廓,把轮廓展开,曲面是不动的。
拉伸是不能展开的,你这个只能用上面我提到的来展开。因为你要的展开而不是投影。

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