PROE做边界混合总是提示边界曲线不不闭合
作图顺序太乱了。proe在求曲线和平面交点时,如果没有实际接触,就会得到曲线的延长线和平面的交点。你的模型里就有几个点是这种情况。实际上用平面剪裁三条曲线那步可以不用做,只要确保曲线和平面相交,而且参考点确实落在曲线而不是其延长线上就可以了。有两个地方问题改掉就可以了,第一个是PNT11...
PROE用边界混合为什么边界不能封闭
可以是封闭的,边界是封闭时,外部的边界数不能超过4边。
proe5.0在边界混合时出现边界曲线不形成一封闭环,但就是找不到问题...
线没有边接上。也就是说边界线是打断的,没连接。这种情况只好把图放大,把线的端点与另一条端点连接上。
proe中,我做边界混合时,为什么总是做不了,应该考虑那些方面啊?_百度...
2.曲线应避免重合现象,同时两两边界的曲线一定要相交于一点,否则无法构面
proe造型曲线捕抓到端点后,做边界混合还是提示不形成环是怎么回事_百度...
如果是一条曲线分成了两段,要按住SHIF键加选,变成一条完整的曲线,现在你这个很明显网格只有4条边的,你却硬是弄成了5条边!
Proe\/Creo边界混合的用法
首先,打开一个CREO文件,创建所需的两个曲面和两条曲线。对于具体创建方法,可参考近期发布的经验文章“CREO基准曲线的使用方法举例”。接下来,点击“边界混合”按钮,进入边界混合命令界面。在命令界面中,选择要进行混合操作的曲线作为起点。随后,点击并选择第一条曲线,然后按住Ctrl键选择第二条曲线。
proe 为什么复制出来的面和边界混合出来的面合并不了啊?
你的边界混合面与你复制的面没有完全的交叉,所以不能合并。有两个解决方案:1:把边界曲面的边缘延伸,直到完全穿过柱面 2:做边界混合面的时候,把线线投影到柱面,
PROE里相交的两曲线在边界混合的时候为什么不是一个整体,而需要分开选...
点曲线-细节-标准-然后按抓CTRL键选择增加的线条,(线条必须是连续的),如果是相切的就更简单,在标准下面有个“基于规则”更方便(见图)
Proe\/Creo | 曲面造型 · 边界混合与造型问题分析
首先,让我们聚焦于两个问题:为何在使用边界混合时,第二方向链2选择垂直约束总是失败?在生成曲面与相邻曲面合并时,为何显示几何相交?解决这些问题的关键在于理解案例的背景以及曲面建模的基本原则。通常,这些挑战可能源于参考线质量不高、公共边界条件不满足,或者约束条件设定不当。在实际操作中,我们应...
求proe大神 关于边界混合
将有曲面边界那里的线隐藏掉 如2,,3和1右边的线 直接选面的边 如果还是不行 可以将最下方的线也隐藏掉在按那个样子做条线 约束相切。 在边界混合 主要是精度问题 边界混合做成曲面后 曲面边界和原始曲线还是会有点偏差的,在做后续曲面的时候最好不要用线了 直接用曲面的边 ...