平面设计CDR怎么才能做出凹凸效果。求具体实际方法,最好能举例。!

如题所述

举个例子吧:先画一个圆,对圆使用颜色渐变。然后再在大圆里面画一个小圆,对小圆使用颜色渐变工具。(两次颜色渐变的颜色最好改变以下,效果会更明显)。这样凹凸效果就出来了。具体的你需要自己练习一下了
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第1个回答  2011-08-02
一般简单的就是用颜色的渐变做出凹凸效果
另外就是用立体化工具或者是阴影工具做出立体感觉的东西
本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-08-02
用颜色渐变改就行
第3个回答  2011-08-02
你的说法很太笼统了 不知道你是说 表皮凹凸就是那种纸质的凹凸 还是说 使一个 物品 凸出来 这个 还是说 浮雕?追问

应该说是把一件物品做出立体的效果吧。 求详究。

追答

如果 是想做得好点的话 在 PS那里做 比较好点 到时候 再导入CDR也是可以的 ……要是在 CDR的话 做阴影可以 使立体出来 不过 在 PS那里 可以做 阴影出来 然后 加点 浮雕的话 立体的 效果很明显 而且很好看 …… 具 我所知 在 CDR你把东西转成点阵之后也是可以 在 点阵那里有个 3D效果的 浮雕不过没 PS那里做得好看 所以 建议你还是在 PS那里做

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