3DMAX中 VRay为什么其他物体正常 玻璃渲染呈黑色啊

如题所述

  3dsMax里玻璃渲染后黑色,往往是外部环境的原因:
  看渲染的场景。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,都是黑色,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-08-19
可能是玻璃的材质木有赋好,你删除重新下个vray材质,不要自己调。然后试试
第2个回答  2011-08-19
1是不是关闭了反射折射
2烟雾倍增是不是给了黑色,(给纯白或者减小烟雾倍增)
第3个回答  2011-08-19
你要找个适合的背景啊...你用一下VRAY的平面...因为玻璃是透明的,一定要找个参照本回答被提问者采纳

3DMAX中 VRay为什么其他物体正常 玻璃渲染呈黑色啊
3dsMax里玻璃渲染后黑色,往往是外部环境的原因:看渲染的场景。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,都是黑色,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。

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