当在点上出现倒圆角符号后 就是移动不了 应该向哪移?
追答选择移动工具,解除坐标轴的锁定就可以了。
3D MAX怎么将物体圆角?
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。6、然后就完成了。
3d max直角怎么变圆角
具体如下:1. 首先第一步先打开电脑中的3D MAX软件,接着根据下图所示,导入需要编辑的项目。2. 第二步先选中图形并单击鼠标右键,接着在弹出的菜单栏中根据下图所示,依次点击【转换为-转换为可编辑多边形】选项。3. 第三步在弹出的窗口中,根据下图所示,先点击【边】选项,接着选中图形任意一边。
3D MAX怎么将物体圆角?
选择要圆角的线(可以多选) 右键切角 红色线参数调节切角,绿色线手动切角(可以做出圆角 效果) 追问 为什么我这个没有分段?还有什么办法圆角? 追答 几何体菜单下拉,找到扩展基本体,下面有一个直接画切角长方体的按钮 追问 但是有时只想局部圆角呢?这个扩展是全角圆滑了...难道我这个版本问题= =,你是哪个版本的?
3d max中,轮廓倒角,放样和车削有什么区别?
先说倒角:分圆角和直角。倒角属于样条线编辑。第二个放样:条件是要有两个二维线物体,一个做路径。一个做截面。原理就是用截面沿着路径走最后形成你要的物体。第三个车削你可以这样理解就是旋转。做啤酒瓶就可以车削出来。做一个剖面的线条。然后车削一转就做出一个物体。至于区别:倒角属于编辑命令。
3d max圆角过渡有点大
圆角除了拖动三角箭头外,右边还可输入数值的,拖动三角箭头时系统默认最低是1,但输数值则没此限制;另:贝兹顶点和圆角是性质不同的命令,圆角是通过系统自动加点做圆滑过渡的,并不影响线条走向,贝兹顶点会影响旁边线条
3d max圆角过渡有点大
圆角除了拖动三角箭头外,右边还可输入数值的,拖动三角箭头时系统默认最低是1,但输数值则没此限制;另:贝兹顶点和圆角是性质不同的命令,圆角是通过系统自动加点做圆滑过渡的,并不影响线条走向,贝兹顶点会影响旁边线条
在3d max中如何使长方体有圆角效果!
1、直接创建倒角长方体。2、画个圆角矩形,对其施加Extrude挤出或Bevel倒角修改器,也可以再创建一条路径进行放样。3、用NURBS建模,将面与面之间的边进行溶合(Blend)操作。
3D MAX如何画圆角矩形?只是四个角是圆角的,边缘还是正的
出现此问题的原因为:操作不正确。正确的操作方法如下:1、第一步,打开3dMax软件,然后单击“新的空场景”选项,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,完成上述步骤后,找到“扩展基本体”工具栏,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,完成上述步骤后,使用鼠标左键单击“切角长方体”选项,然后在...
3d max倒圆角之后怎样回复原来的形状?
把圆角的那些点给强制粘合,CTRL+ALT+C 然后再进行调整
3dmax中的命令的作用是什么?比如 挤出、倒角等等 常用的!!!_百度知...
细分曲面增加对象的分辨率,可以细化建模。 此命令共包括两个修改器:网格光滑修改器和HSDS修改器。 1. 网格光滑修改器 Mesh Smooth (网格光滑)修改器通过同时把斜面功能用于对象的顶点和边来光滑全部曲面。此修改器,可以创建一个NURMS对象。NURMS代表非均匀有理网格光滑。 Parameters卷展栏包括3种网格光滑类型:Classic...