信长之野望13威力加强版 5人组队后,这个军团的攻击力,智力,战法伤害是看什么的?属性都是看队里的所有人中的最高统帅,最高武力,最高智力和最高适性的吗?组成5人队,一般有什么原则,请告知下。
信长之野望13威力加强版 5人组队后,这个军团的攻击力,智力,战法伤害是...
组队基本原则是看战法,为了连锁,一般5人都是同兵种高适性(即使攻城也不需要冲车,完全废物),足轻举例:一个伤害战法,比如燕飞、神枪、鬼枪、枪极什么的;一个混乱战法,比如鬼谋、谋杀、混乱;一个加成战法,最基础的就是足轻强化,好点的威风、铁壁、霸王什么的;剩下两个人只要兵种适性匹配,...
信长之野望13:天道——战法杀伤力公式
1 熟练度取消后 其位置 由 队\/势的 兵力 代替 与 伤害 线形关系2 暴机系数 取消 其位置 由 连携系数 * 兵强系数 代替 与 伤害 正比关系3 和 革新一样 战法伤害与 战法威力 成正比关系4 神秘的第四参量 确定为 适性系数 (释放战法武将的对应兵科适性)5 战法伤害 基本认定 与 武力 为非...
信长之野望13 组队问题
适性的话影响战法威力 战法伤害公式中 有适性系数 S *1.5 D*0.8 还影响连携率 5个S用鹤翼 就很容4连5连。另外属性不同会影响到带兵量 带兵量的多少会影响普通攻击造成的伤害 所以个人习惯 副将用跟主将 都是同一适性高的,即使兵科不一样,仍然容易出连携。至于3队人和5队人 3...
是不是信长之野望13的特定势力的特定兵种很厉害?
不是,厉不厉害有以下几点决定:军种特性(看兵科栏的攻防就知道了攻击、防御、机动力等),技术(一般越多愈好,有时也要看技术相克,如打武田当然要学耳覆,打德川就要学马镫)武将(三围:统帅、武力、智力,及似性《这个也横重要》)个人觉得重要性应该是 武将》技术》军种,(有玩佐竹四倍兵力...
信长之野望13天道
3.武力,主要影响战法威力,看看剑豪们攻城打出的燕飞就知道了 4.兵力混成,杂兵打战士气就是比较低下,但是可以防止电脑同讨 5.士气,士气自然下落,同时受统率、适性和混成影响,统率高、适性高士气不容易下降,部分战法会降低士气,兵粮问题咱就不多说了 6.武将的战法,XX之三就是干不过XX之极...
信长之野望14威力加强版-战法及特性修改心得
)提升很高攻击力。鼓舞加强防御,车悬范围buff,一之太刀能几率造成大地图混乱等。大地图战法发动的几率和战法系别和敌我双方三围有关。例如车悬发动几率看统帅,鼓舞看智力,穿透看勇武等。手合的特性发动最好不是无脑看几率,而是有特定触发条件,或者前提条件。例如很多特性爆发的前置条件是于敌人对射中,...
信长之野望13新手攻略,关于战争和围城的秘诀
攻城橹:攻击较高(可以在城墙未损坏情况下攻击城内兵力) 速度慢 防御极低 需要攻城橹配备 大筒:破坏力极高 移动速度慢 防御低 需要大筒配备(造价昂贵,生产时间长)阵法的选择主要看队伍内的兵种配置,阵法优势在游戏内都有说明,这里就不赘述了。里面的直接攻击指的就是近战(足轻、骑马、攻城槌...
信长之野望13威力加强版武将俸禄和什么有关?
招武将一般看着几点1.能力值,一般统帅、政治过60就可以招,智略过70也可以,武力吗主要看它的战法怎样,一般武力高战法不会太次 2.战法,这代给与战法太强的威力了,尤其在前期,既是武将能力再差,只要战法好,几个连携输出的伤害都相当可观。一般来说,能力值差的,战法在三以上可招,齐射和连击...
关于信长之野望12革新威力加强版的情况
到了这个时候一般运用“港口战略”,后期,资金和人才都不会缺少了。这时候发展造船技术,带着铁甲船走海路攻打电脑的港口。如果同时能装备大筒就更好了。目的不是一下子攻下对方的港口,而是消耗电脑的兵。铁船打港口,电脑掉兵快,或者电脑用小船出战,就任你宰割了。电脑还会不断的从全国各地派遣援军...
《信长之野望13:天道威力加强版》好战法教练武将的指南法
目前看只有相传指南的人有机会传授战法,我列了一下好战法又是相传的人的名单,这样大家就好规划培养方案了。备类的五人,武田信玄-不动,太原雪斋-铁壁,真田信隆-八幡,角隈石宗-金刚,直江兼旭-威风物理类的十五人,立花宗茂-突击极,蒲生氏乡-烈火,花房正幸-射切,吉田重政-扇拨,铃木重意-...