电影里的“电脑动画”和游戏里的CG动画有什么区别?

电影里的所谓的“电脑动画”为什么比游戏里的“动画”(诸如过场动画、剧情什么的)要真实的多呢?比如很有名的侏罗纪公园,在我看来那里的恐龙就是真的(非常真实),再比如科幻电影里的东东,显然现实中是不存在的,但是看上去令人信服,那就像真实的世界。而游戏里的动画一看就是假的(制作出来的)。游戏里的动画不能做成电影的水平吗?这根“工作原理”有关吗?游戏里的动画是不是对硬件有要求?了本人对这两个概念很混乱,请指教。最好有详细的资料,我找不到。。。

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温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-10-05
投入不成比例, 游戏里面的3D动画有的是即时演算(机能好画面就好些 )和固定的(事先渲染好的动画录影)动画,电影那个投入高多了,效果自然好本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-10-05
....基本上,越真实,越花钱,游戏还是靠游戏的可玩性啦来赚钱的,不可能像某些电影一样用画面做卖点,另外,侏罗纪公园不是动画,是特摄片(不懂去百度),让人和电脑特技一起演出,当然会显的更真实,以现在来论,只要是电脑,就可以播放动画,游戏里的动画只是吧一段动画插入到游戏了,让他该播放的时候播放而已,和其他动画没有本质上的差别
第3个回答  2011-10-05
因为游戏只是给我们玩的
第4个回答  2011-10-05
现在时代不一样 有事叫我

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