看哪方面了,如果是PC游戏的话(3D方面):
程序语言:C++
脚本语言:Lua/Python之类的
图形API:DirectX或者OpenGL
高级渲染语言:HLSL或者cg之类的
至少熟悉一样第三方库:Havok物理引擎/Havok动画/MyGUI等等
至少熟悉一款游戏引擎:鬼火引擎/Ogre(图形引擎)/CryEngin/虚幻之类的
据我个人经验如果DirectX这样的图形API学得好的的话其他基本上都不会有太大问题.
建议DirectX学到一定程度后可以自己去开发一款简单的游戏引擎,然后再去了解像Ogre或者鬼火引擎这样轻量级的游戏引擎就会很容易上手
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