求游戏编程入门书籍推荐。

我是数字媒体专业的学生,我选择游戏开发方向(偏向于游戏编程),已经入门了C和c++,现在想学习游戏编程,不知道哪些书比较适合我入门,希望高手、达人给我推荐一些书籍。

推荐几本书:
初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
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第1个回答  2011-09-21
我前列推荐你看C++PRIMER,我原来没有学过C,直接自己学的C++,先看了谭浩强的程序设计书,接着趁着放假买了一本C++PRIMER,最开始也是听别人介绍的,就自己买了一本,放假看了,觉得还不错,是本不错的书,涵盖的非常广泛,最重要的是看书一定要很仔细的看,不要看书太厚就烦了,只要你从头好好看这本书,一定会有不少收获的。C++PRIMER有中文版的,我建议你还是买一本,不要看百度文库里的,个人觉得那样效果没有看纸质的好,加油了。
第2个回答  2020-01-23
现在都是信息化的时代,没有一门好的技术是难以在社会之中立足的,
现在的电脑技术飞速增长,每家公司都需要电脑人才,你可以去学习电脑专业,
在这个领域中还是有很大的发展空间的,只要自己好好学习,以后的前景不可限量。
第3个回答  2011-09-21
在网上搜索书籍,比如当当书城等,看看前言里的介绍,会有很多作者透露些信息的。
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