请问flash cs4 舞台里怎么不显示场景?请高手指点!!

如题所述

2.2 Flash CS4的基本设置

Flash的基本设置主要包括舞台、背景颜色、标尺、网格以及辅助线等环境的设置。

2.2.1 设置场景属性

场景属性决定了动画影片的显示范围和背景颜色。场景的属性主要通过“属性”面板进行设置,其操作步骤如下:

步骤01 执行“修改”→“文档”命令或在“属性”面板中单击“编辑”按钮,打开Flash的“文档属性”对话框,如图2.14所示。

步骤02 在“尺寸”文本框中指定文档的宽度和高度。尺寸的单位一般选择像素,最小为1像素×1像素,最大为2880像素×2880像素。

提示:要将舞台大小设置为内容四周的空间都相等,选中“匹配”栏的“内容”单选按钮。要将舞台大小设置为最大的可用打印区域,要选中“匹配”栏中的“打印机”单选按钮。此区域的大小是纸张大小减去“页面设置”对话框的“页边距”区域中当前选定边距之后的剩余区域。如果要将舞台大小设置为默认大小(550像素×400像素),只需选中“默认”单选按钮。

步骤03 单击“背景颜色”按钮中的小三角标志,打开背景颜色拾取器,在其中为当前的Flash CS4文档选择背景颜色,如图2.15所示。

步骤04 在“帧频”文本框中设置当前Flash CS4文档的播放速度,单位fps指的是每秒播放的帧数。Flash CS4默认的帧数是12。

注意:不是所有Flash影片的帧数都设置为12,用户应该根据影片发布的实际需要来设置。如果制作的影片要在多媒体设备上播放,比如电视,那么帧频可以设置为24;如果是在互联网上播放,帧频一般设置为12。

步骤05 在“标尺单位”下拉列表框中选择相应的单位,一般选择“像素”。

步骤06 单击“设为默认值”按钮,可以把刚刚设置好的参数作为默认参数,同时激活“调整3D透视角度以保留当前舞台投影”复选框。若要将新设置仅用做当前文档的默认属性,则直接单击“确定”按钮即可。

步骤07 单击“确定”按钮关闭对话框,完成文档属性的设置。

说明:通常情况下第一次制作文件并设置参数后,接着新建第二个文件时,计算机会利用记忆功能,在第二次的“文档属性”对话框中将参数默认为第一次参数值。
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