VC6.0如何制作一个点击按钮弹出一个新窗口的简单软件。

RT。本人没接触过VC。希望步骤能尽量详细具体。谢谢!

建立2个对话框

在一个对话框里 用另一个对话框类 定义一个变量

然后在按钮响应函数里 DoModal();

void CSQLDlg::OnButtonAdd()
{
// TODO: Add your control notification handler code here

CSQL2 m_dlg;
m_dlg.DoModal();
// AddUserInfo();
}
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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完全的菜鸟 vc6.0 我想要点击一个按钮,然后弹出一个对话框。应该怎么做...
步骤1 启动VisualC++6.0,选择“文件(F)”菜单下的“新建(N)”菜单项,选择“工程”标签,选择“MFC AppWizard(exe)”项目类型。在“工程名称(N)”中输入项目Dialog将“Location”定位于“E:\\C++\\EXAMPLE”文件夹中,单击“确定”按钮。第二步:增加按钮控件。把工具栏里的“按钮”控件拖到对话...

在VC++6.0中,怎么实现:按下一个窗口中的button,弹出另一个可自定义的...
打开资源视图到Dialog目录下选择你自定义的对话框 然后双击提示为该对话框创建一个新类 填上CPupDlg 这样就为对话框关联上新类了 下一步 在你那个按钮消息处理函数中加上如下代码 CPupDlg pupDlg; pupDlg.DoModal();即可显示对话框 别忘了加PupDlg.h头文件 ...

vc++6.0 怎样做一个按钮事件 本人新手
点击Build工具(或者按F7)编译这个工程,这个编译过程也就是将源代码转换为执行程序 点击Buildexecute(或者按Ctl+F5)执行这个工程的程序 这时程序应该会开始运行,这个程序是一个多文档程序 点击程序窗口菜单的“帮助”->“关于(...)”会弹出一个对话框,点击对话框中的“确定”按钮会弹出一个消息框...

如何用VC++6.0做出一个.exe文件,然后点击它出一个对话框。
File->New...(Ctrl+N)->Projects->MFC AppWizard(exe)->在Project Name下输入项目名称点OK->选择Dialog Based点finish就可以建立一个工程了。在工程里面选择菜单build->batch Build->点rebuild all就可以了产生exe文件了 你到项目文件夹下的release目录下找那个exe就行了 ...

vc6.0要实现“点击按钮,出现一个新的对话框”,应该怎么做?
参照“关于...”对话框的显示方式 在OnOK()函数中加入 CAboutDlg dlg;dlg.DoModal();当然,你要想显示自己设计的对话框,需要先绘制好对话框,再添加基于CDialog类的新类,新类的ID设置为你的对话框的ID,双击OK按钮,在OnOK()中加入 新类名 dlg;dlg.DoModal();就可以了。

怎样利用VC++6.0创建一个简单的C程序
首先,打开我们的VC++6.0编程软件,点击左上角的“文件”菜单,并选择“新建”接着,选择“win32 console application”(win32 控制台程序)然后,填写好工程的名称,以及创建的位置,并点击“确定”按钮 接着,在工程类型中选择“一个空工程”,然后,点击“完成”按钮。接着,会出现工程信息的提示...

怎样用vc++编写一个窗口应用程序?
1、首先设计好界面。2、然后编写DoDataExchange程式。3、然后编写OnInitDialog初始化程式。4、然后编写OnSysCommand程式。5、然后编写OnPaint绘制程式。6、最后编写OnSetlock锁程式。

VC6.0win32单击按钮跳出另一个Dialog对话框命令怎么写?
你给那个单击的按钮命名,然后单击后就通过处理函数来实现其单击后的功能

如何在VISUAL C++ 6.0中,在一个对话框中通过按钮显示另一个已制作好的...
比如另一个对话框对应的类为OtherDialog,那么只需要 OtherDialog newDlg;newDlg.DoModal();就可以了。

如何在VC++6.0下添加一个按钮控件
1、首先,点击Insert插入按钮。2、然后,接着点击File Text按钮。3、接下来,找到Insert File文件。4、这个时候,就可以在这里设置查找范围。5、此时,还可以点击此处浏览文件。6、最后,点击Ok按钮即可成功确定。注意事项:VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口(...

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