3Dmax VRAY渲染中出现的错误 懂的进来看一下

如题

错误信息已经写的很清楚了,内存分配错误,XP32位系统对某个应用程序最大只可以分配3G内存

如果你对这个应用程序的使用超过了3G,你就要悲剧

首先你右键我的电脑,属性,高级,系统恢复和故障,设置,编辑,会出现一个TXT

内容如下
[boot loader]
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect

在fastdetect后面加PAE /3GB,注意空格,这个意思就是说可以为你的单个应用程序分配最大内存

然后是针场景本身的

删面什么的就不说了,谁也不爱删,场景里的模型尽量用自己做的,什么EV的下载的模型少用

场景材质尽量全VR材质,模型都转poly或mesh,最终渲染前如果确定不改了,就把比较

浪费面数的模型转成VR代理,可以节省内存,但缺点是转VR代理物体以后就不能对这个模型

进行修改了,材质也改不了,所以,转前别忘了备份文件。

还报错。。。。拜春哥吧。。。。。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-11-10
我的电脑→右键→属性→高级→启动和故障恢复右边的设置→要手动编辑启动选项,请单击“编辑”右边的编辑→在fastdetect后边键入/PAE/3GB本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2012-03-20
原因很多
最大的可能就是模型有问题 不如调些大件的模型:沙发.床.餐桌等等
其次就是材质之间有冲突 还有就是灯光过多过乱导致的 你按着这些地方去找找就可以了
相似回答