运行前提示我要修改编译错误,打开后错误的代码如下图所示, 资源都是导入后自己凑到一起的,没写过unity的代码不知道怎么改。求大神指导!thank you~
unity3d 运行时出现all compiler errors ……怎么解决
通过重新激活能解决该问题,其中的具体步骤如下:1、在unity3d的主页里面,直接打开个人中心。2、下一步,继续点击Re-Activate进行跳转。3、这个时候,需要选择相关按钮。4、如果没问题,就根据实际情况确定OK。5、这样一来会得到对应结果,即可达到目的了。
unity 3D 中运行前出现编译错误怎么解决?
问题在于编译没有通过。首先看上去你的资源的版本和你的Unity3D的版本不一样,以至于rigidbody没办法用这种方式访问,建议使用.GetComponent 方法。然后是你的资源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至于无法访问这个脚本,建议看一眼这两个文件是否还存在。
unity3d 编程 出现 please fix compile errors before creating new...
解决方法:自习排查错误,有可能是脚本,也有可能是某个组件。问题中的意思是:在创建新脚本前请先修复编译错误。“相关的脚本不能加载,请修复任何编译错误,并指定有效的脚本”。估计是你在赋完代码后 有了一些非exception和err的错误。或者,类名被更改,才会出现这种错误 还有一种是,你的脚本换地方...
unity3d导入官网示例测试游戏时现实下面那个错误代码是怎么回事?
在进入运行模式前所有编译出错的地方需要纠正。 把项目里除示例源码之外的东西删了, 看控制台的提示,纠正代码。先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择导入。如果是实景的话可以用摄像机动画,如果是视频的话就用mov格式的。最好是T-Pose的,且骨...
unity3d执行c#脚本文件,编译时没有错误可是运行时就会提示出错: erro...
文件保存格式问题 用VS开打保存过c#文件以后,unity会报这样的错误newline in constant 解决方法:windows下,右键->选择记事本打开文档,然后保存为UTF8 选择替换源文件,就OK了 http:\/\/blog.csdn.net\/smilelance\/article\/details\/7954673
unitypackage格式的素材导入unity3D之后总是编译报错怎么解决?
可能是版本不对,用对应的版本打开就没错了 看看具体的报错内容,如果是脚本错误就修改相应的代码,还有可能是包里面的模型一类的文件没有导入成功,可以找到project里面对应没导入成功的文件,然后reimport一下 还有一些是Unity3D本身的初始化问题或bug,一般点一下clear清除掉以后不影响使用package ...
unity3d加载布局失败怎么解决?
你当前的窗口布局里包含了自定义的工具窗口,但是因为编译错误加载不了了,所以问你要不要1.加载默认布局2.推出3.回复出厂设置 所以选1或者3应该都能解决啊
unity3d出现错误
提示的内容是让你把所有的错误解决然后再运行游戏。unity左下角那个红色的叹号是错误的详细信息,你点一下就会弹出窗口。具体什么错就得你自己改了。在inspector面板中没有显示你自己定义变量speed这个问题,我不太清楚var speed:int这样写在java中是公有还是私有,你最好在前面加上public。因为只有被...
unity3d android build and running时出现如下所示的提示,不知怎么回事...
可能是没有安卓SDK(比较大的那个),或者导入安卓ADK文件夹不正确(要用SDK的根目录)
unity3d控制器脚本的问题!急!!!出现UnityException: Input Axis Vertial...
虽然问题过期了,但这个是正确的答案。是你的脚本里的拼写错误了。Input.GetAxis ("Horizontal")Input.GetAxis ("Vertical")你的Vertical 写错了 少了个c 字母