3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,
2、在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示);
3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。
4、按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型(如图所示);
5、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。
6、点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图(如图所示);
7、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
8、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
9、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,
10、点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按图示参数对材质球进行设置。
11、最后将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。