1、 任务:注入
注入会半一件基础的白色装备变为杰出装备。基础物品的属性并不重要, 只有物品的类型会影响注入的结果。同样, 所使用物品的质量 (超强, 普通, 损坏, 等等。) 不会对新产生的物品有影响。不要把精力浪费在寻找超强的物品上, 那样没有任何作用。当杰出物品生成后所有老的属性都将消失。
角色等级决定新的物品会有怎样的属性, 所以角色等级越高, 属性也相应的越好, 不过这只是概率上的问题, 并不一定。 查阅魔法前缀和后缀页面可以了解所有魔法属性的等级。一旦使用后, 就不能后悔,不会每次都得到好的结果……
2、任务:增加凹槽
不能使用这个奖励来给已经有凹槽的物品增加凹槽。只能给可以有凹槽的物品使用这个奖励, 例如标枪就无法使用这个奖励。
普通物品获得最大凹槽数决定于物品等级 (这个等级由掉落的怪物决定) 和物品的固有基础类型最大孔数。所以不会永远得到物品的 "最大" 凹槽奖励。
魔法物品会获得 1-2 凹槽, 这个数量的决定是随机的。套装物品, 杰出物品, 暗金物品, 和合成物品都只能获得 1 凹槽(1 凹槽最多)。
不能使用同件物品始终用于 "增加凹槽" 奖励。
3、 任务: 个性化
个性化只指在物品上打上的名字, 例如 "bloodfaces 霜燃手套 "。尽量选择好的角色名和装备来使用这个奖励, 有时看到一些玩家使用非常普通的名字来给物品命名。
4、任务:远古之路 (经验奖励)
这个任务是有等级要求的, 所以当等级不够时无法完成这个任务, 等级要求 = 20 * 难度级别。 普通为 20 级, 噩梦为 40 级, 地狱为 60 级。
5、任务:Terrors End
终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂,但是敌人很难对付,特 别一提的是,这里一共有五个封印点(Seal),要全部启动了,Diablo才会出现 ,嘿嘿,这个难度真的算是上了天…,只要杀得了它,就可以看结局画面了。
任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战
任务奖励:Larzuk能够为装备打孔。
任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战
任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)。
任务三和任务四:Prison Of Ice冰之囚
任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴。
任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者
任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字。
任务六:Eve Of Destruction毁灭前夕
任务奖励:爆机。
扩展资料
游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。
传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。
角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。
套装的名字是绿色的,一旦鉴定过,每件套装都能显示出该套装备中其它几件装备的名字。当鼠标指向任一绿色装备时,所拥有的这套装备中的其它几件的名字也会突出颜色显示。
装物品没有无形状态装备套装的物品后,会得到一些额外的奖励。不一定装备完整套装。比如某2件或3件。
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