3DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调

如题所述

将材质通道主程序拖入场景。


将场景转为通道场景。


完成通道场景转换。

渲染后的图就是通道图。


要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变。保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝卜一个坑,完全对接上。这样通道图的作用才能体现。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-07-22
一般来说,出彩色通道图有两种办法。一种是用专门转换成彩色通道的插件来转换,另外一种是用3D自带的线性通道。两种办法渲出来的通道各有利弊。建议两种都用一下。出来以后的通道会更好用。
第2个回答  2011-08-27
按F10,如果你的是英文(render elements)中文(渲染元素) 在处理的旁边,然后添加你需要的层,然后保存,之后渲染。本回答被提问者采纳
第3个回答  2011-09-01
无需着急,本人有一小插件,拖进MAX中就给颜色就OK。
第4个回答  2011-08-29

恩在VR渲染里

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