PS做的3D文件怎样导入AE? PS存什么格式?

导入AE后还要保证是3D的 PSD和PNG 都不能

已经基本可以实现了!
先把3D模型导出(格式为3ds)。
然后打开ps新建文件,然后在菜单3D(D)的下拉菜单中的从3D文件新建图层选择刚才的3ds文件。
现在3d模型已经导入到ps中,我们可以在工具面板里面用3d旋转和3d环绕工具对物体进行视图操作,也可以在3d面板中,设置预设、抗锯齿、观察3d模型的信息、修改折射、反射、颜色、3d模型灯光类型、设置阴影等等内容。
设置完成后删除背景图层,保存psd格式文件。
打开adobe after effects cs4,在项目窗口双击鼠标,导入刚才保存的psd文件,勾选live photoshop 3d,导入素材。
用素材新建合成,可以看见合成里面有那个模型图层和自动创建的摄像机图层。
按快捷键c,用摄像机控制工具就可以对模型进行你想要的摄像机运动了。或者你需要做的别的特效。
是不是超级帅!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-10-31
你的意思是导入AE以后它还是一个三维实体,并且还能在PS里面一样转着看各个角度是吧~~
这个是不可能的....
因为AE的3D效果不是一个真三维,而是一个基于层的假三维效果....实际上你并不能在AE里面构建一个三维实体。意思就是你只能对于一个图层添加X,Y,Z坐标,加上摄像机以后你能从不同的角度看这个图层~~这也是为什么用3DMAX做的导入AE也要用序列帧图片或者影片渲染出动画再倒入AE,或者用插件保留摄像机信息导入AE。
第2个回答  2011-10-22
直接psd就可以。本回答被网友采纳
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