大型单机游戏用什么语言开发的?
总结一下主要有C\/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X™——游戏引擎——游戏。Direct X™相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X™接口为了追求高性...
游戏编程一般用什么语言
网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。手机游戏用的语言是JAVA,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。
游戏编程需要什么语言
游戏编程所需语言包括C语言、C++、C#以及脚本语言,其中C++尤为专业开发者所青睐。C++与DirectX结合,能开发出如DOTA、反恐等大型游戏,而苹果电脑上的魔兽则基于C++与OpenGl技术。DirectX与OpenGl分别为Windows平台与Linux平台提供图形支持,前者是主流选择,仅限于Windows平台,而后者在Linux与苹果平台上应用广...
高手请教一下 游戏是用什么编程语言来开发的?以及怎样开发的?_百度...
至于开发游戏,那也是很大的一块了。简单一些,如果是自己制作小游戏的话,完全可以学习Flash游戏制作!或者是VB.深一点,可以用c\/c++了。网络游戏的话,你是打算学习服务端开发还是客户端开发?这些需要你有着扎实的编程基础,数据结构和算法、网络、2d\/3d图形学、具体的编程语言c++,必须具备一个程序员...
游戏用什么语言编写的?
总结一下主要有C\/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X™——游戏引擎——游戏。大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发...
游戏编程用什么语言
Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了软件编程的灵活性。游戏开发人员都对游戏开发的绝大部分知识都有一定的了解,如果是客户端程序员,基本上需要了解以下知识:图形学,图形API(D3D\/OGL),算法\/数据结构,物理,游戏逻辑,...
一般游戏编程用什么语言和软件
下面是游戏开发十大编程语言的列表。1、C类# C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。2、C类++ C++是一种面向...
大型单机游戏,网游制作的主流技术和手机游戏编程技术,要学这个应从何...
网游肯定是C或者C++。java一般用来做服务端,或者网页游戏服务端,网页游戏相对来说倒是比较对剑FLEX 以及AS。这类的书比较容易。至于理论。呵呵,我不做这行,只是研究过,类似给你一个参考而已
游戏脚本用什么语言写?
制作工具,可以说它在这方面弥补了按键的很多不足的地方,再一个就目前的情况来看,很多游戏都对按键进行封杀,所以按键的紶景也是非常的不容易乐观的,就我而言,我更看TC简单开发,必定目前刚推出,游戏商基本上不对其进行封杀,再就是它支持中文编程,有自己的编程语言体系,编写一些游戏脚本自然不需要用到其它的开发语言...
c#能做大型单机游戏吗? c#和c++做单机游戏哪个更有优势?
对于做游戏,编程语言只是一种工具,通常做游戏,需要很多种语言一起用,什么C++,C,Java,汇编,脚本语言等等。如果是大型游戏的话,C#肯定不行,都主要是C++,关键部分还要汇编做优化。其实学做游戏,语言是次要的,编程思想,算法等等才是最重要的。等你到了那种程度,就不会纠结于语言。