希望能从各个角度分析。
比如渲染效果,制作成本等等方面。
个人愚见,3D游戏引擎里有比较成熟的动画系统,而且渲染效果虽然不能比动画那样逐帧渲染的质量好,但是目前效果已经很不错了。不是那样网络游戏那样,为了节省资源,效果不好。很多主机游戏效果不是很好的么。现在就不解了,为何很多三维动画片,不这么做?有些国产三维动画效果很烂的就不说了。还有比如秦时明月,侠岚,这些片又是怎么制作的呢?谢谢~!
...比较成熟了的3D游戏引擎制作? 虚心求指点,越详细越好。
游戏是电脑计算他的一些特殊场景的,譬如烟雾弹的烟雾,这些需要计算机显卡和cpu的物理计算能力,而人物的动作是计算他的3D方向,很多都是通过无数个三角形来组成的立体图形,根据固定的显卡内核来组织运算,涉及到全部都是硬件的即时运算。而三维动画片是很多计算机通过团队协作,对3D场景图片一张张渲染得来...
为什么现在技术进步了,中国反而缺少好的动画作品
第一,在制作的时候,我们经常为经费发愁,原因很简单,缺少投资,国内市场对动画毫不重视,或者说对他的商业价值认识不足.比如最近我一个同行参与的某30话某动画,原定经费是280万,结果一砍再砍,到最后不足计划经费的百分之40,导致很多原本需要专业人氏制作的底层东西,全靠他们剧组在摸索制作,导致周期爆长,整个制作完...
3d游戏制作和3d动画制作哪个难
不过就目前的科技水平来说,游戏的即时演算画面是不可能比得上3D动画的,所以即便有最好的引擎,想要在画面上就制作难度来说,动画的难度压倒游戏了。而游戏不仅仅有画面,他还有平衡性、bug、一系列的更新,即便游戏全部做完了,但是还要有一大批“志愿者”帮助对游戏进行测试,比如现在的星际2一样,毕...
为什么企业很少用国内3D软件
国内3D软件发展并不完善3Dmax:一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。MAYA:世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。ZBrush:一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术...
...日本动画公司依旧在做二维动画而不去制作三维动画呢?
1、制作软件不同:二维动画的制作往往通过flash软件来完成,它的操作简单,技术要求相对较低,效率比较高,是专业的动画公司一项基础的业务。另外二维动画还有一种传统的制作方法便是通过人工在纸上绘图扫描进电脑,然后在使用相关软件制作成动画。三维动画的制作软件相对较多,常用的有Maya、3DMax。它的制作...
为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?
1、国内2d人才储备资源严重不足 与2D从业人员相比,国内能够更好地进行3D制作的从业人员更多,是因为大多数公司在动漫这个行业都是想以3D动画效果来进行市场探路,一是3D目前为止的市场需求还是可以的,二是再加上2D动画迄今为止都没有很成熟,融资条件也并不稳定,没有一个公司愿意承担这个风险,所以如果...
浅议三维动画艺术审美
浅议三维动画艺术审美 作为一种新型的艺术形式,三维动画艺术的门槛相对较低,但是具有较高的科技含量。近年来,我国科学技术水平的不断提高和计算机技术的快速发展,使三维动画艺术不断地发展和创新。 摘要: 随着近年来我国计算机信息和互联网技术的迅猛发展,三维动画艺术被广泛地应用于设计虚拟游戏、计算机动画等众多领域。
为什么画江湖和纳米核心的3维效果不同,同是3维画江湖的效果表现生硬而纳...
其实像纳米核心的三维技术在国产动画中已经属于非常成熟的。本身由于技术限制和成本的原因,要让动画连续剧达到动画电影的效果,几乎是不可能的。但是目前国产动画正在不断的突破技术,追求完美。我想说的是,不论是《画江湖》《秦时明月》《纳米核心》《墓王之王》这些三维国产动漫,都正在不断的努力达到...
三维动画是什么和3D有什么区别么
不一样。三维动画是比较笼统的概念,制作上一般分为三维软件和平面软件还有后期软件等等很多方面的软件,制作个片子的话,可能会需要这些软件综合应用。有时候我们说的3D其实大体意义上也就是说三维的东西。三维动画里的三维软件有一些例如MAYA,MAX等等。现在出现的3D无论是在电影上还是其他地方,都是以...
三维动画的发展史及未来
AI可以通过深度学习算法自动生成复杂的纹理和材质,而ML则能对动画进行智能化调整,提高制作效率。这些新技术不仅降低了制作成本,也让创意得以更自由地发挥。展望未来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展将为三维动画带来新的机遇。未来的三维世界将不仅仅是视觉上的震撼,更将在互动性、沉浸感上...