比较菜鸟,下面的是我写的,不知道哪里有问题,请高手指点。
IfColor 883,236,"1A190F",2
IfColor 881, 236, "1A190F",0
MoveTo 1080, 243
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 780, 382
LeftClick 1
Delay 500
Else
End If
Else
End If
MoveTo 929, 536
LeftClick 1
Delay 1000
MoveTo 883, 236
原意是想某2个点的颜色都是1A190F时,就移动到某个地方点击一次。
谢谢你的回复,如果我希望两点颜色都没通过时,点929,536刷新,下面对吗?
Rem A
IfColor 883,236,"1A190F", 0 Then
Rem B
IfColor 881, 236, "1A190F", 0 Then
MoveTo 780, 382
LeftClick 1
Delay 500
Else
MoveTo 929, 536
LeftClick 1
Delay 1000
Goto B
End If
Else
Goto A
End If
MoveTo 929, 536
LeftClick 1
Delay 1000
恩,你的这个意思就是第二点颜色不正确的情况下刷新,但是如果第一点的颜色也不是你需要的颜色就不会刷新的,这个我估计你应该知道,可能你不需要。
追问啊,其实我是想如果两个点任意一个点不正确就刷新,如果两个点都是我想要的颜色就执行其他命令,执行完后再次刷新下重新判断两个点,请教下刷新命令需要放在什么位置?
这个是一个游戏购买东西时用的,我想要的效果是判断两个点符合条件后,点击购买,再点击确认,再刷新,重新循环执行。
简单啊,就是两个else后面都加上刷新的操作:
Rem A
IfColor 883,236,"1A190F", 0 Then
Rem B
IfColor 881, 236, "1A190F", 0 Then
MoveTo 780, 382
LeftClick 1
Delay 500
Else
MoveTo 929, 536
LeftClick 1
Delay 1000
Goto B
End If
Else
MoveTo 929, 536
LeftClick 1
Delay 100
Goto A
End If
就是这样,在第二个else后面增加刷新的操作。
程序自动检测语法没错,但实际用的时候发现不能购买。
点1坐标883, 236和点2坐标881, 236颜色都为为1A190F时,点击购买坐标点1080, 243,再点击确认购买坐标点780, 382,然后回到刷新点929, 536点击一次,继续循环。
上面看程序应该是没错,但实际运行时发现判断2点都正常是,不去点击购买点点击以及看不到确认购买的点击,请问是哪步有问题?
我给的是一个思路, 并未考虑到你的游戏!!
程序流程肯定是没有错的,你应该思考一下你的游戏,还有脚本命令等 是否配对, 从你上述描述的,我认为有两点你需要观察,一个是颜色,一个是坐标,上面的数字都是死的,那么窗口被移动,或者窗体大小被改变都会影响以上参数,自己多动动手,完成之后会很有成就感的,如果遇到其他问题!在继续追问!
语义错误:第6行:没有找到插件。错误附加码=2392:0,我将大漠梦想.ec插件放在plugin目录。
PutAttachment ".\plugin","*.dll"
PutAttachment ".\plugin\大漠梦想","*.bmp"
PutAttachment ".\plugin\大漠梦想","*.txt"
PutAttachment ".\plugin\大漠梦想","dm.dll"
//↑PutAttachment释放附件
Call Plugin.RegDll.Reg(".\plugin\大漠梦想\dm.dll")
set dm = createobject("dm.dmsoft")
dm.SetPath ".\plugin\大漠梦想"
..你下载的插件是易语言的插件,正确的插件是后缀名是.dll,你要去按键精灵的论坛下载插件