开发小型单机游戏,一个人大约要多久.

做款单机游戏只是为了爱好,这是我的梦想;

我会C语言 PHP 等脚本编程; 学C++对我来说,半年时间能学个一般水准吧.
不过单机游戏是用现成的引擎. 如果我使用免费的游戏引擎, +美工大量使用网上存在的图片,或到别的游戏里复制;(我只会简单美工); 正常来说五个月一个人能不能开发一款2D 即时战略或模拟经营类游戏;

感觉脚本编写不是太难,主要是思路和美工;
脚本编写是不是引擎已经封装成类了,直接使用其成员方法即可?
如果要附加的话,用C语言能扩展引擎吗?
另外需不需要学习C++? 我对编写单机游戏概念很模糊.
--- 求老鸟回答下.

不是老鸟,只能出点建议,,,最快的用U3d,电脑单机咱国家很难赚到钱,U3d做手游单机(包含电脑单机),很快的,好像是Java编程,至于要多久,看你的对游戏的要求有多高,听说照着教程做,没基础的一两个月也能做出一款差不多的,,,有中文官网,那里教程和插件成吨,去看看,u3d同时也可以做2D游戏,偷懒的话,用里面的插件做,比如说角色扮演类,背包系统,等级系统,都有现成的,拿来直接用,做手游的最好选择。
纯2D的游戏cocos2d-X,好像是C++语言,不建议做,什么都要编程
如果时间多的话,学学ue4,虚拟现实,画面一流,比u3d要高,目前就是中文教程太少,,,c++的编程,一般游戏用里面的可视化编程-蓝图,不用代码。
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