...灯光材质为什么不能照亮其他物体呢,只是自身发光事什么原因啊,谁能...
一,参数太底,二,没有对比的物体,就一个发光体,你旁边没有物体对照,是看不出它的亮度的,发光体的旁边 再加一个物体,就可以看的到这个光了。三,自发光始终是自发光,在亮度调节上没有灯光的光能传递效果好。四,自发光有个好处,在最终渲染的时候会剩下很多时间。因为自发光它不参与光能...
3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢?很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光线...
3D渲染物体接触或者缝隙发光是怎么回事
可能漏光了 。也可能给了发光材质检查下看看。用vr渲染的话可能是默认灯光和隐藏灯光没有关掉。有时候是材质问题和模型问题,如果是材质的话 从新给个新的材质,若果是模型问题的话给个“壳”修改命令试试看。实在不行你可以整体移动下位置 或者 新建个max文件把它合并进来试试看。我经常就是这样做的...
3D渲染后,为什么天花板是自发光?材质没给错!
可能是以下几个原因:1、材质选了灯光材质 2、曝光 3、渲染设置没调好 4、附加的材质里面各选项没调好
3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3d里面没有灯光也很亮怎么解决
如果有,就关掉隐藏的灯。原因3:场景有自发光材料当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境光会很亮。需要注意的是,即使没有添加灯光,在3dmax渲染时也会有默认的场景灯光。在造型和...
3dmax里的物体发光的光晕效果
因为灯管排列出来的距离太长,这个办法会使渲染非常痛苦,所以不能用这个办法) 补充:可以不是自发光 但是要有发光的效果 和像PS里面的那种外发光的光晕效果 补充:因为我做东西是动画 不在3D里面直接渲出来的话 灯光光晕 两个合不到一起 老是晃动 如果是你们说的在后期PS或者别的什么里面加的话 ...
为什么3D中的柜子一旦附上白色材质在渲染会自发光呢?
你用的是vr材质还是标准
3D渲染灯光问题~~
2、排除:可排除不需要照亮的物体。3、类型:有平面、穹顶、球体三种,平面一般用于做片灯,穹顶灯的作用类似与max默认的IES SKY灯光,做一个球型的光来照亮场景,移动灯自身的z轴可以控制阴影的方向.用于模拟天光.经常是一个虚拟物体而已,4、单位:VRaylight(VRay灯光)提供了Defute(默认)、Luminous ...
如何让3D Max的模型自发光?
打开材质编辑器,给模型贴上“VarylightMlt”材质 望采纳,谢谢!