unity怎么接入ios的sdk

如题所述

第1个回答  2016-04-05
千锋扣丁学堂iOS开发为您解答:
  1. 准备好UNITY3D接入91SDK的插件包。

  2.打开插件包中的README.TXT仔细阅读。

  3.打开UNITY3D4.0的IDE,在ASSETS目录下新建Plugins文件夹和Code文件夹。

  4.根据README中的要求,把插件包内这3个文件复制到CODE内。

  5.根据README中要求,把插件包内C#文件复制到Plugins内。

  6.在Code文件夹下创建TestiOS.cs, 编写内容如下:

  7. 将TestiOS.cs与Main Camera绑定,先看下效果。

  8.设置并将UNITI3D项目打成XCODE项目。

  9.根据README的要求,把3个文件放入CLASSES,并将SDK加入该XCODE项目,SDK的环境配置参照SDK文档,这里不再赘述。

  10.打包运行看效果。本回答被提问者采纳
第2个回答  2018-04-06
1. 准备好UNITY3D接入91SDK的插件包。

2.打开插件包中的README.TXT仔细阅读。

3.打开UNITY3D4.0的IDE,在ASSETS目录下新建Plugins文件夹和Code文件夹。

4.根据README中的要求,把插件包内这3个文件复制到CODE内。

5.根据README中要求,把插件包内C#文件复制到Plugins内。

6.在Code文件夹下创建TestiOS.cs, 编写内容如下:

7. 将TestiOS.cs与Main Camera绑定,先看下效果。

8.设置并将UNITI3D项目打成XCODE项目。

9.根据README的要求,把3个文件放入CLASSES,并将SDK加入该XCODE项目,SDK的环境配置参照SDK文档,这里不再赘述。

10.打包运行看效果。
相似回答