1、首先随意绘制一个草图,选择菜单栏/工具/约束/动画演示尺寸。
2、选择长方形长度尺寸,设置最小尺寸和最大尺寸值,设置运动步数,点击应用,草图开始做动画演示。
3、再选择圆尺寸,设置最小尺寸和最大尺寸,设置运动步数,完成确认图形开始变化。
4、退出动画,约束两个圆两等,重新进行动画演示,选择圆直径尺寸,开始应用。
5、两个圆开恢复原来尺寸。
UG中还原乘过收缩的产品,需要用到的命令还是缩放体,在对收缩过的产品执行还原缩水前的零件时,一定要记得原选放缩水时所乘的缩水率,如果这个缩水率不清楚,则无法还原,使用UG软件还原缩水率的操作步骤如下:
1、先打一例乘过缩水率的塑料模具图档;
2、单独显示产品,打到产品上的一个基点,进行测量(测量的目的是为了进行乘缩水与还原进行对比,如图1)然后使用比例体,为其乘缩水1.004(图2);
3、产品在乘过缩水后,对其测量发现,其已经变成16.1mm(图1),再次进入到缩放命令下,在其比例因子中输入1/1.004(图2),然后点确定;
4、执行分析,测量零件基点的直径,其已经变回如步骤2中,没有乘缩水前的尺寸了。