class Complex{
public:
Complex(float rnumber=0,int inumber=0);
float rnumber;
int inumber;
//void add(Complex& c);
Complex add(Complex& c);
Complex(Complex &p);
void show();
private:
float real_number;
int imaginary_number;
};
Complex::Complex(Complex &p){
real_number = p.real_number;
imaginary_number = p.imaginary_number;
}
Complex::Complex(float rnumber,int inumber){
real_number = rnumber;
imaginary_number = inumber;
}
Complex Complex::add(Complex& c){
real_number += c.real_number;
imaginary_number += c.imaginary_number;
return c;
}
void Complex::show(){
if(imaginary_number == 0){
cout << real_number << endl;
}
else{
cout << real_number <<(imaginary_number>0? '+' : '-') << imaginary_number << "i" << endl;
}
}
int main(){
Complex c1(3,5);
Complex c2=4.5;
c1.add(c2);
c1.show();
return 0;
}
报错是c2 no matching function for call to ‘Complex::Complex(Complex)’
c2初始化改一下
int main(){可以小小解释一下原因吗
追答不知道。。。
只知道这么改会对 。。。
个人理解 不一定对。
改成Complex c2(4.5)直接调用了构造函数Complex(float rnumber=0,int inumber=0)
于是可以过。
而如果定义 Complex c2=4.5
这样的形式时, 会尝试查找用4.5构造一个Complex对象, 然后用这个临时对象,调用Complex(Complex&)构造函数。
但C++对常量控制很严格, 构造出来的临时对象是const属性的, 而你定义的Complex(Complex&)参数并非const。导致编译出错。
所以另一个修改方式是改构造函数为
Complex(const Complex &p);
谢谢大神!!!!
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