unity3D怎么使用C#的DLL
路径通常位于Unity安装目录下的Editor\/Data\/Managed路径下。2) 生成DLL文件 建立项目时,选择“类库”。目标框架.Net Framework的版本,只能选择3.5及以下版本。3) 在项目中引用DLL文件 Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。这里...
unity3D怎么使用C#的DLL
1、编写要引用的程序集。用户可以编写任何用途的程序集,就像用C#开发.net类库一样。不过需要注意的是,如果要编写从Unity继承的类(比如从MonoBehaviour派生的组件等等),则不能使用namespace,目前的Unity不支持,用了编译报错。2、将程序集DLL放置到目标Unity工程的Asset目录下。虽然可以用VisualStudio编写...
unity3d怎么使用c#的dll
在VS2010中可以导入一个ClassLib Project,编译生成dll文件。然后在Unity3d项目中添加对该dll文件的引用,并且将该dll文件复制到Unity3d项目的Assets目录下的任意位置。Unity3d将自动解析该dll文件。注意,尽量不要有命名空间,否则Unity3d可能报错。VS布置如下:Unity3d中布置如下:为了方便起见,我们可以再dl...
unity3d怎么连接sql server数据库
Unity3d连接SQL Server数据库:首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Data;(这个必须是引用自un...
Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的?求大伙为我解答啊
首先需要一些dll文件,一个是Mono.Data.SQLiteClient.dll,另外一个是sqlite3.dll,这些文件都能够在unity3d的安装目录中找得到。 除此之外,还需要把这两个文件放在你的项目的这个路径下面:\\Assets\\Plugins\\,没有Plugins文件夹就必须创建这个文件夹,然后将这两个dll文件放在该文件夹写。 当然,如果你想能够在PC上面...
在unity中嵌入前端?
一般都是通过http写api数据接口,格式为xml,json,要代码可以私信我。Unity3d连接SQLServer数据库:首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。html页面如何嵌入unity3d场景中html页面一般...
unity发布的H5连接不上数据库
Unity3d连接SQL Server数据库:首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Data;(这个必须是引用自...
在unity中嵌入前端?
一般都是通过http写api数据接口,格式为xml,json,要代码可以私信我。Unity3d连接SQLServer数据库:首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。html页面如何嵌入unity3d场景中html页面一般...
unity3d 游戏没有dll 怎么修改
在VS2010中可以导入一个ClassLib Project,编译生成dll文件。然后在Unity3d项目中添加对该dll文件的引用,并且将该dll文件复制到Unity3d项目的Assets目录下的任意位置。Unity3d将自动解析该dll文件。注意,尽量不要有命名空间,否则Unity3d可能报错。VS布置如下:Unity3d中布置如下:为了方便起见,我们可以再...
unity3d 怎么判断数据库手机号
Unity3d连接SQL Server数据库:首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Data;(这个必须是引用自...