很简单的触发请教一下,我想让一个自己的单位(农民)在游戏全过程中都会自己从一个地方走到另一个地方,类似巡逻的功能,但是走到一个地方后,过5秒才会再走到另一个地方,就这样循环,请问这种触发怎么弄? 另外就是怎么让一个单位在原地不停的做动作?
做两图片上这样的触发就行了。只能上传一张图片,所以第二个问题就用文字说明吧,事件和条件就楼主自己按需要写,动作是“动画”里的第一个,也就是播放一个单位的某个动画,比如攻击动画就是“attack”等,系统默认会一直循环播放的
魔兽3冰封地图编辑器里的触发器问题请新手教
做两图片上这样的触发就行了。只能上传一张图片,所以第二个问题就用文字说明吧,事件和条件就楼主自己按需要写,动作是“动画”里的第一个,也就是播放一个单位的某个动画,比如攻击动画就是“attack”等,系统默认会一直循环播放的
魔兽争霸3的地图触发器问题。请高手指教。
条件:触发单位类型 不等于 步兵1 (你那个步兵最好是新建的)动作:立即杀死触发单位 触发器2(初始关闭):事件 :单位-任意单位死亡 条件:触发单位类型 等于 步兵1 动作:触发器-关闭触发器1 触发器-关闭触发器3 触发器3(初始关闭):事件:时间-每当游戏逝去2秒 条件:无 动作:单位-...
魔兽争霸3地图编辑器 触发问题
这个是整数 你选整数点等于有小于的没的话 就是你的UI有问题了 条件里你选整数 出现0等于0 你按前面那个0 会出现预设 变量 函数 你选函数 把右边的小三角往下拉 选单位组中单位数量 会出现个 你点可用地图区域 选A区点确定 把等于改成小于在把 右边的0改成5 点确定就是 A区域内刷的怪数量...
魔兽争霸3地图编辑器.触发器问题?
1.每过一段时间,用条件里的实数来判断游戏时间是否处于18:00~6:00之间,如果是(即黑夜)则刷出狮鹫,如不是(即白天)则刷出步兵。条件记得要用or。2.先做一个单位目标技能-开锁,目标允许设置为残骸(门就是残骸),赋给一个物品钥匙。然后写触发(这里我用了YDWE的逆天计时器,连全局变量都...
魔兽争霸3地图编辑器触发器问题
1.先布局,设置几个中立被动的英雄站在能量圈后面,给每个能量圈套上一个矩形区域。然后给每个玩家一个小动物。2.触发写法:任意小鸡进入能量圈对应的矩形区域后,杀死小鸡,将对应英雄的队伍改成该小鸡对应的玩家并移动英雄到相应位置,同时关闭触发器使得只能选择该英雄一次。还有不明白的可以看测试图。
魔兽3地图编辑器在触发器编辑上的问题,高手看下
首先 你要明白 从地图上直接放入地区的单位是不会服从 “进入单位,然后动作”的 除非你在某地图创造单位,创造1个或者100个,那么这1个或100个都会服从上面所说的 事件:当有单位进入某地图 至于你说的什么玩家1 玩家2 我没整明白。 是不是想说 地区1只能允许指定玩家进入才执行动作?要是的话,...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么做出牧场危机一样放屁技能的触发器
第一个触发器 事件:任意单位发动技能 条件是发动的技能=击飞 动作:设置 dw = (施法单位)设置 dian[0] = (dw 的位置)设置 dian[1] = (从 dian[0] 开始,距离 80.00 ,方向为 (dw 的面向角度) 度的位移处)触发器 - 开启 B <预设> 第2个触发器 事件:时间—每0.03 秒触发事件 条件...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题
(比如改成风暴之锤的效果)然后触发器里面写上 事件 任意单位开始施放技能 条件 施放的技能 等于 (你技能的名字)动作 命令 施法单位 对 技能施放目标 造成 *** 点伤害 问题2:什么叫做水上使用"野兽幽魂", 你意思是说召唤出来的的狼不能移动?? 如果是这样的话表示你对编辑器根本没...
war3地图编辑器里的触发器在哪
亲,首先打开地图,打开地图后 按下F4 这个就是触发器的详细位置啦!您还有什么不懂或者还有什么疑问 可以去 游久论坛、路人论坛、羁绊论坛、各魔兽技术交流论坛学习学习 !
魔兽争霸3地图编辑器触发器求解
简单。条件:随机数一到一百小于等于XX(想设置的机率为多少,XX就写多少,比如机率要设置成40%,那么就写成随机数一到一百小于等于40,依此类推)动作:增加凶手单位的拥有者随机数XX到XX的黄金