金企鹅计算机畅销图书系列·Flash动画制作CS3板精品教程目录
第7章 动画制作(上)——动画基础 从基础动画制作开始,涵盖动画时间轴、运动轨迹、关键帧动画原理,为后续深入学习动画制作打下坚实基础。第8章 动画制作(中)——补间动画 深入讲解补间动画的运用,包括形状补间、位置补间等,展现动画元素的动态变化,增强动画的流畅性和吸引力。第9章 动画制作(下...
flash cs3怎样制作按轨迹运动的遮罩层
自己花一个引导线 把你动得图形中心点放上面,转换到尾针 把图形又放到引导线最后 要矢量图 额 然后弄动画
谁会有关flash动画的缓动曲线,我想问个问题
物体运动的同时,加个轨迹遮罩动画即可,可能要分多段(在AE里加特效就行)顺便补充一下关于Flash的知识 如果要求不高的(不用脚本和制作三维动画),把一下5种基本动画掌握了就学完了整个Flash了:逐帧、动作补间、形状补间、引导、遮罩。个人建议要求不高就用个CS3和8(这两个结合用效果很好,CS3操作...
ADOBEFLASHCS3案例风暴目录
Chapter 1:动画基础 从基础动画到复杂动画,本章节涵盖形状补间、动画补间、引导路径动画、逐帧动画等不同类型的动画制作。具体案例包括:案例01:HelloCool-D的诞生 - 介绍形状补间动画的使用。案例02:晃动的威士忌酒 - 展示动画补间动画的动态效果。案例03:飞驰的799次列车 - 描述引导路径动画的轨迹...