c++类的声明的定义为什么一定要分开写,为什么当在类内声明一个函数时,它的定义一定要在类外写?

如题所述

不是一定的,也可以写在一起的。 主要是为了避免重复包含导致的重定义。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

请问C++中成员函数在类里面定义和在类外定义有什么区别?
性能来说没啥区别,不过放在类外,代码的定义和实现分开,有利于代码封转,别人需要调用你的接口的时候,你可以只给他头文件,代码的实现自己留着 而且这样条理也清楚吧

C++ 声明与定义
1. 声明不一定等同于定义:extern声明并未分配内存空间,因此它不是定义;extern通知编译器变量在其他地方已经被定义。例如:extern int val; \/\/ 仅声明了变量val,没有分配内存空间,因此不是定义。2. 定义也是声明:在定义变量时,同时指出了存储类型,并为变量的存储单元设定了名称,所以也是声明。例...

请教C++中对象或者变量的声明与定义有何不同??
还有对于函数(方法):声明只是写出函数的特性(类型 名称 参数),并没有实际的内容,是告诉编译器有这样的一个函数,在定义的时候把函数全部写清楚 已经说了,基本类型变量是声明和定义(初始化)是同时产生的,你的extern int a; 如果是直接这么写的那么就是直接定义和声明,如果是从别的地方extern来得,那么...

C++类中定义的函数实现写在内部与外部有何区别
调用方式不同,在类里面定义的是内联函数 \/\/调用 的时候不发生控制权转移,作为函数体本身一个模块进行调用 在类外面定义的函数 \/\/情况相反,调用 的时候需要开辟一部分空间 \/\/总结就是类里面定义的调用更快,更节省内存

C++中如果要用的类定义在使用之后,该怎样声明?
这个声明,有时称为前向声明(forward declaraton),在声明之后、定义之前,类A是一个不完全类型(incompete type),即已知A是一个类型,但不知道包含哪些成员。不完全类型(incomplete type)只能以有限方式使用。不能定义该类型的对象。不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是...

C++中对自定义函数的声明,放main内还是外
如果说你的程序中除了主函数外的其他函数也要调用你定义的函数,那么你放在主函数之外,其他函数之前,声明一次即可; 如果只有主函数需要调用,那么放在main函数之内就行~

一道C++的选择题,关于函数的声明与定义
C:函数声明,可以只有函数类型,不带参数标识符,但是必须保证在函数定义的时候,参数的类型,个数和顺序必须与函数声明中的类型 个数 顺序相匹配,否则在一些语言如C语言中,编译器会报错,在另外一些语言如C++语言中会被当作成函数重载 D:对于函数定义放在另一个函数定义中,暂时没见过,个人觉得应该会...

C语言和C++在声明和定义之间的区别是什么?
而定义,是明确告诉编译器,这个变量或函数的值和实现方式.一般来讲,声明变量并不会占用存储空间,而定义变量会占用存储空间.声明函数只提供函数的格式,定义函数则提供函数的实现代码.当然,很多时候,声明和定义是合并在一起的,这样的声明称为为定义声明.举例来讲:int test=1;\/\/这是一个定义声明,term被...

C++中对自定义函数的声明,放main内还是外,在含类的程序中,貌似只能在...
一般放在函数外,调用之前。放在哪跟有类没类没有直接联系。实践中一般将函数声明、类的定义放在头文件中。而定义放在单独的源文件(.cpp)。如果有哪个源文件中用到了头文件中声明的函数或类,只需#include “***.h”将头文件包含进来。

c中定义和声明有什么区别
c++中定义和声明的区别:变量的声明和定义:从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。如果是指函数的声明和定义:声明一般在头文件里,使编译器明白这里有一个函数,让编译器知道这个函数的存在。定义一般在源文件...

相似回答