请问下。我VARY 渲出来的玻璃怎么都是不透明的看起来。。中是反射好多好多。透明度有时候就是不够。是光线角度的原因还是材质的原因?我可是都把透明度调成很低很低了还是出现这种情况?请高手帮我分析分析啊?我看别人的教程里面只要关联一下材质就OK什么都不用调的么 而且是矮的楼有些地方有反射有些地方可以透过去。可是高楼就完全变成一面镜子的感觉。。完全投不进去。。不懂为什么。是不是角度的关系呢?