在Unity3D里,unity圣典里说GameObject是Unity场景里所有实体的基类!那Mo

在Unity3D里,unity圣典里说GameObject是Unity场景里所有实体的基类!那MonoBehaviour也是一个场景物体脚本类的基类。这两者有什么区别和联系,有搞混了!实体的基类?难道实体本身也是一个类吗?概念很绕人!

额...没学过U3D 以 JAVA的理解说一下

基类就是 父类 father basic
实体本身也是一个类 然后继承父类. son
父类有一些通用行为( 吃 , 说 ,走路)
子类就可以直接继承这些行为 不用再写同样的方法 直接使用方法.子类还可以写一些自己特有的方法 父类所没有的.追问

这个我清楚,你接触过U3D你可能清楚!这里所指的实体就是U3d场景里的模型贴图,按道理这些都是对象二不是类

追答

对象不就是new出来的类吗?

追问

对象是对象类是类,类相当于汽车的设计方案或模板,对象就相当于汽车,

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