热血江湖(邪)剑的气功应该怎么加?

尽量长远考虑!我长虹加满了,现在我想加护身罢气,不知道这样加好吗?请江湖老手品论下 连环 到底要不要加,加多少??? 谢了

热血江湖的职业气功加点不分正邪

    剑客气功加点方案

2种4转前加点模式:

缺少成品装备的加点模式

1-10:      长虹贯日+9

11-35:    长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1

36-60:    狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3

61-80:    回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3


有成品装备的加点模式

1-10:      狂风万破+9

11-35:    狂风万破+11、长虹贯日+14

36-60:    长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4

61-80:    回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4


注意:60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。

35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好

必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效



    热血江湖剑客气功参考

版本:20150701-13.0 封测数据

初级气功
长虹贯日:提高最大攻击力。
[初始值=0,每级最大攻击力+1]

百变神行:增加回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]

连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10%,每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。

破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。
[初始值=0%,每级伤害+0.3%]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

一转(10级)气功
移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。
[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]

二转(35级)气功
怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。
[初始值=5%,每级概率+0.5%]

三转(60级)气功
回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。
[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]

四转(80级)气功
无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。
[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]
说明:无坚不摧“无视”武功防御力。

90级气功
乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功
冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。
[初始值=5%,每级概率+1%]

升天一式(115级)气功
护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。
[初始值=10%,每级成功概率+1%]
说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。
举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。

升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功
天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。
[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]

升天三式(130级)气功
火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]

升天四式(140级)双气功
红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]
毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-01-09
长虹,百变,罡气,回柳,冲冠,怒海,无坚,一般剑这几个都加满的吧,我自己也是Z100剑,气功都一样的,想要PK回柳,怒海和无坚是必须的。
第2个回答  2009-01-09
气攻 只要把3转以后的全满 在加前面的
第3个回答  推荐于2017-09-25
加点不分正邪.

2楼说的对.不过落了个怒.不加连环和必杀.其他随意.到最后都是殊途同归.

百变和护身加点不分顺序.喜欢哪个就先加哪个.

48之前前3个就都满了. 也就2.3天的事

长虹,百变,罡气,(狂风) 回柳,冲冠,怒海,无坚.

58~60的时候有4点多余.可以随便加到什么上.

3转以后想洗可以洗.懒的洗的话也没什么影响.

70以后 回柳满了.点就随便加了.

4转以后的气功出什么加什么.玩到那时候也不用问别人了.本回答被提问者采纳

热血江湖手游正弓和邪剑最强培养路线推荐
刷怪:雷霆践踏+剑侠的群伤加速技能+二转的两个技能。气功点法 气功不可能只用一套,打邪派枪客就3个被动气功加一个回流 打弓手就把暴击气功去掉加上回流和乘胜追击,需要切换,虽然特别麻烦。3转两个,2转一个无视防御的,还有一个一转加速度得。魂玉尽量洗这几个技能得,气功被动剑意被动暴被动...

《热血江湖手游》邪剑气功技能搭配推荐介绍_《热血江湖手游》邪剑气功...
首先,如果你注重PVP(玩家对战),推荐二转和三转的技能组合。这样可以提升你的战斗强度和生存能力。在刷怪方面,雷霆践踏和剑侠的群伤加速技能是不错的选择,再加上两个二转技能,能有效提高刷怪效率。在气功点法上,要根据对手的类型进行灵活调整。例如,面对邪派枪客,可以选择三个被动气功加上一个...

热血江湖邪剑115升天气功怎么加点
热血江湖的职业气功加点不分正邪剑客气功加点方案2种4转前加点模式:1-10: 长虹贯日+911-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+31-10: 狂风万破+911-35: 狂风万破+11、长虹贯日+1436-60: ...

热血江湖 热血江湖邪刀气功点怎么加?
进入39至48级阶段,应将气功点满于霸气破甲(在2转后,新的霸气破甲技能将更加出色)。在满点霸气破甲后,玩家会发现破甲几率显著增加,这不仅增强了对敌方的伤害输出,还大幅提升了自身存活率,尤其是在打怪时,这种效果尤为明显。当玩家达到49至58级,可以考虑将气功点满于四两千金。这个阶段,玩家对...

热血江湖邪剑都学什么技能
气功点法方面,由于邪剑气功不可能只使用一套技能,因此需要根据不同的敌人类型灵活切换。例如,面对邪派枪客时,可选择三个被动气功加一个回流技能;而面对弓手时,则需要去掉暴击气功,增加回流和乘胜追击技能,这种切换虽然繁琐,但能够有效提高战斗效率。在魂玉的使用上,尽量优先洗练这几个技能,包括点...

热血江湖邪剑都学什么技能?气功怎么点?
攻剑 刷到68级在学 或者学60的勉强用到68 68~74~77 80 84 88 91 94 97 100 104 108 80以后因为升级不快所以要学 或者忍一下就学 84 91 97的

热血江湖手游邪剑气功怎么搭配
可以用破天剑、长虹透阳、重官一怒、嗜血搭配。根据查询大神网显示,热血江湖手游邪剑气功可以用破天剑、长虹透阳、重官一怒、嗜血搭配,这样在和怪物的战斗中会一直处于剑意全满的状态,获得额外的伤害和命中率暴击率的提升。《热血江湖》是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏,在画面以及系统上都比...

热血江湖剑客气功加点
1、连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。2、回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果有钱,最好去洗点,把怒海加满,怒海满...

热血江湖剑的气功怎么加?
长虹贯日、百变神行、狂风万破、护身罡气、回柳身法、怒海狂澜。这些点都是必加的点,有点注意的就是前期先加百变神行等有多的气功点再加狂风万破。然后在有多余的点才加移花接木。

热血江湖手游邪剑气功怎么搭配厉害呢?
邪剑气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。热血江湖手游邪剑技能怎么搭配?邪剑打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破...

相似回答