3D MAX 如何赋予四面材质

怎样才能把四面体的 四个面都赋予材质?跪求。。。。

如果要是四个面都赋予一样的材质,选择一个空的示例球设置好材质,直接指定就可以了。
如果要求是四个面上的材质都不一样,那就得给物体编辑材质ID号,进行多维/次物体材质贴图。
首先把物体转变成可编辑网格或可编辑多边形,然后进入其多边形层级,为物体编辑材质ID号,四个面分别叫材质ID1、ID2、ID3、ID4。
打开材质编辑器选一个空的示例球,为其选择多维/次物体材质贴图,把材质数量设置成4,设置好材质,再指定给场景物体即可。

参考资料:http://hi.baidu.com/%D6%C1%C9%D9%BB%B9%D3%D0%C4%E3_001

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-01-23
给物体一个编辑多边形。在面层级,分别给四个面一个相应的ID!然后在材质选择多维子材质。就OK了!~~
第2个回答  2009-01-25
除了材质ID可以外!还可以有UV修改器来做!
UV修改器比较麻烦一点!..但是UV修改器很好用的!
第3个回答  2009-01-23
至少还有你的回答即是
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